Полное прохождение игры том райдер. Прохождение Rise of the Tomb Raider

Главной проблемой перезапуска Tomb Raider был не бездарный сценарий и даже не переломный момент где-то на третьем-четвертом часу, когда игра на все плюнула и превратилась в тир. Главной проблемой было то, что разработчики из Crystal Dynamics будто бы пытались доказать всему миру и прежде всего себе, что они могут не хуже, чем Naughty Dog. Увы, получилось все-таки хуже.

Rise of the Tomb Raider , к счастью, не пытается никому ничего доказывать. На этот раз студия сделала именно Tomb Raider — современную, более зрелищную, но все-таки ту самую Tomb Raider.

They’ll know my name

В Rise of the Tomb Raider мы продолжаем наблюдать за превращением Лары в настоящую расхитительницу гробниц. Загадочные события на острове Яматай убедили Лару в правоте ее отца, отдавшего немалую часть жизни поискам легендарного Источника жизни, якобы дарующего владельцу бессмертие.

Не найдя убедительных доказательств существования Источника, Крофт-старший угодил под шквал насмешек со стороны прессы и научного сообщества, не выдержал позора и совершил самоубийство, когда его дочь была еще ребенком. Лара же поклялась завершить начатое и найти артефакт — по большому счету, чтобы искупить вину за то, что в свое время не верила в исследования отца.

Сценарий перестал выдавливать сочувствие показным драматизмом. Ларе все еще приходится нелегко (больно, холодно, грустно), но больше никаких слезливых сцен и фальшивого «становления сильной женщины» через попытки изнасиловать героиню и разбить о скалы.

Леди Крофт, оставаясь доброй, умной, честной и сострадательной, больно бьет, метко стреляет, грязно ругается с отчетливым британским акцентом и плюет в лицо главному злодею, будучи привязанной к стулу в темном подвале. Такой образ Лары удается сценаристам гораздо лучше, чем образ стенающей девчушки с арматуриной в животе.

Действие одного из вступительных уровней происходит в Сирии, но затем мы перемещаемся в Сибирь.

Диких зверей и патрульных можно отыскивать по следам на снегу.

Тем не менее в диалогах то и дело проскакивают клише, а герои часто с излишним пафосом заявляют совсем уж очевидные вещи. Сидя у костра, Лара вслух излагает «краткое содержание предыдущих серий» и, чересчур драматизируя, размышляет о жизни. Решая головоломки, она откровенно намекает на то, что тут следует сделать, а в какой-то момент вообще начинает командовать, когда прыгнуть, чтобы долететь до нужной платформы. Вот тут и правда захотелось взглянуть в глаза человеку, решившему, что это занятно — держать игрока за идиота.

Как бы то ни было, в Rise of the Tomb Raider по-настоящему важна не история, а места, где она развивается. Поиски приводят расхитительницу гробниц к легенде о Китеж-граде. По преданию владимирский князь Юрий Всеволодович построил город Китеж на берегу озера Светлояр в междуречье притоков Волги. Когда на город напали монголы во главе с ханом Батыем, жители стали не обороняться, а молиться. Внезапно земля содрогнулась, под ногами забили ключи, и город ушел под воду прямо на глазах у монгольской армии.

Именно сюда Crystal Dynamics и поместили Источник жизни, попутно перенеся Китеж из Нижегородской области, где находится озеро, в Сибирь — согласно здешней легенде, город не затонул, а был погребен глубоко под ледником. Но мы не в обиде. Хидэо Кодзиме простили уральские джунгли и это простим.

Одна из самых запоминающихся гробниц — вмерзший в ледник корпус фрегата.

Вольности с географией студия сполна возмещает потрясающими декорациями. На одном из этапов Rise of the Tomb Raider мы ходим по обширной территории горнодобывающего завода, куда партия ссылала неугодных: обязательный эпизод в ГУЛАГе, серпы и молоты, гранитный дедушка Ленин, ржавые ЗИЛы.

Но, когда Лара бережно крутит в руках серебряный портсигар времен войны и вглядывается в потрепанное семейное фото, с трудом разбирая на обратной стороне выведенное кусочком графита «Помни», желание бросить снобистское замечание о клюкве пропадает, потому что чем дальше, тем больше проникаешься тем, с каким вниманием Crystal Dynamics отнеслись к созданию атмосферы.

Лара с неподдельным интересом изучает православные фрески и хоругви, вчитывается в кириллицу, повышая навык владения греческим и русским (изучение рукописей прибавляет опыта и открывает особые навыки), а ты в этот момент сидишь перед экраном и полнишься гордостью за родину. Нет, правда, Rise of the Tomb Raider невероятно колоритна и красива.

Вторая часть в несколько раз больше предыдущей. На прохождение одной только сюжетной линии минус пятиминутные побочные квесты и необязательные гробницы может уйти больше двадцати часов. Притом там, где Tomb Raider 2013 года успела трижды надоесть, вывести из себя и в десятый раз довести до истерики смехотворным сценарием, RotTR только набирает обороты.

К середине игры действие перемещается из сибирских лесов в огромную приозерную долину, напоминающую не то Ревущий Фьорд из World of Warcraft , не то пейзажи Скайрима. Здесь картины суровой русской зимы соседствуют с распустившими листочки березками и мерзлыми ручьями, из труб землянок и изб валит дым, а ветхая деревянная церквушка стоит бок о бок с величественной крепостью. В записках упоминаются Кащей Бессмертный и Баба-Яга, но здесь стоит остановиться, потому что ну какая же Tomb Raider без мистики?

Некоторые животные выбираются из логовищ только в определенное время суток, но от медведя можно получить по башке и днем, и ночью.



В любом бою можно действовать скрытно... ...или по старинке.

After the storms are passing through

В таких условиях кровожадный боевик, в который со временем превратилась предыдущая Tomb Raider, смотрелся бы по меньшей мере нелепо. Поэтому перестрелки отходят на второй и даже на третий план, уступая место тому, что было важнее всего до перезапуска, — исследованию, задачкам и акробатике.

Головоломок, обязательных и второстепенных, стало больше, и ни одна из пары десятков гробниц не похожа на другие. Испытания основаны на использовании элементарных законов физики. Например, так: наполняем водой чан, привязываем его тросом к вагонетке, натягиваем трос, отодвигая вагонетку, перерубаем веревку — и утяжеленный чан улетает в обледенелую стену, открывая проход. Решения находятся быстро, но все равно чувствуешь себя очень умным каждый раз, когда твоя машина Голдберга все-таки срабатывает.

Над дизайном окружения работал Нэйт Уэллс, один из ведущих художников The Last of Us , System Shock 2 , первой Thief и BioShock .

Смещение акцентов не означает, что зрелищных моментов в игре не осталось, но загоняющей в рамки постановкой Rise of the Tomb Raider не злоупотребляет. Пару раз Лару сталкивают нос к носу с несколькими вражескими отрядами в заскриптованных коридорах, а ближе к финалу здорово повышают темп, иногда даже немного спеша к развязке. Но вписывается в игру это гораздо гармоничнее, чем в первой части.

То, что хорошо работало, разработчики не тронули. Мы по-прежнему мастерим все и вся, добывая на охоте звериные шкуры, хворост, грибы и всякий подножный корм, повышаем навыки и улучшаем экипировку у костра, лазаем по деревьям и кустам, вгрызаемся в грунт и лед киркой и с помощью лука протягиваем канатные дороги, подтаскиваем предметы и перемахиваем через пропасти на тросе. И прыгаем. Много прыгаем.

В RotTR Лара намного увереннее в себе, сильнее и просто круче.

Игра время от времени берет тайм-аут и позволяет насладиться красотой здешней природы.

У контрольных точек Лара может выбрать одежду. Только, ради бога, не выпускайте ее на мороз в одной футболке — шея и так не закрыта.

К этому добавляется крюк, позволяющий забираться на высокие уступы, а также особые стрелы, по которым можно карабкаться. Все оборудование, как и прежде, пускается в ход в строго определенных местах, и любой выбранный путь так или иначе приводит к цели, но разнообразие гаджетов и то обстоятельство, что к сюжетному моменту можно прийти несколькими путями, создают правдоподобную иллюзию свободы.

Прогрессия работает по законам «зельдоидов» — увеличивающийся арсенал со временем позволяет добираться до новых мест и секретов, а на старые уровни всегда можно вернуться, чтобы залезть туда, куда раньше было не добраться. На самом деле игра, конечно, полностью линейна, но ворчать из-за этого совершенно не хочется.

I shall rise

Когда дело доходит до сражений, выясняется, что многие перестрелки, по сути, те же головоломки. Так, в какой-то момент Лара сталкивается с отрядом бронированных спецназовцев на толстом льду. Леди Крофт утаскивает одного из солдат в прорубь, перерезает ему глотку и, пока остальные оборачиваются на крики, уплывает к другой проруби и снова оказывается в тылу.

В другой стычке Лара заманивает противников под масляные лампы, обрушивает их на вражьи головы, ловко перелетает на другую часть уровня и повторяет тот же трюк. Просто, но куда занятнее стандартного кукования за укрытиями.

Некоторые гробницы находятся фактически под носом, до других нужно добираться по подземным катакомбам.

Уровень сложности лучше с самого начала ставить повыше, поскольку на среднем делать попросту нечего, враги в боях ведут себя как дети. На высоком же нет регенерации здоровья в бою, уповать можно только на самодельные бинты (а их часто не хватает, как и патронов), противники наглеют, активно перекрикиваются, мол, «эта стерва перезаряжается», и убивают с трех-четырех попаданий. Появляется стимул играть скрытно и аккуратно, что при достаточной осторожности не так уж сложно. В мирное время AI удивительно глуп — враги часто не реагируют, если в двух шагах от них открыто режут брыкающегося патрульного.

Но зато в стелсе Rise of the Tomb Raider позволяет экспериментировать. Можно забраться повыше и снять часовых стрелами или расправиться с соперниками по одному, но гораздо интереснее импровизировать.

Лара на лету, почти как в The Last of Us , собирает метательное оружие из подручных средств: стеклянная бутылка превращается в коктейль Молотова, банка — в дымовую шашку или шрапнель, канистра с бензином — в зажигательную бомбу, вражеская рация — в мину. Когда на поле боя появляются противники разных типов — быстрые, бронированные, укрывающиеся щитом, огнеметчики, снайперы, — волей-неволей приходится пускать в ход все, что подворачивается под руку.

Следуйте по горной тропе и изучайте основы игры, от восхождения как с помощью рук, так и используя кирку. Пользуйтесь ускорением, чтобы прыгать на большие расстояния. Обязательно нажимайте [X] во время прыжка на ледяную поверхность, чтобы зацепиться за нее.

Дойдя до входа в пещеру, Лара свалится. Нажмите [X], чтобы зацепиться за край. Прыгайте вправо и по льду поднимайтесь наверх, а затем прыгайте к Ионе.

Выйдя из пещеры, прыгайте на ледяную поверхность скалы и двигайтесь вправо. Далее совершите гигантский прыжок на другую сторону. Продолжайте двигаться наверх, пока не начнется кат-сцена.

Когда Лара повиснет внизу, двигайте левый аналоговый стик влево и вправо, чтобы раскачаться. Нажмите [X], когда будете достаточно близко, чтобы прыгнуть.

Поднимайтесь наверх. Когда начнется лавина, быстро прыгайте по мостам, избегая падающих камней и снега.

Когда Лара начнет скользить по льду, нажмите [X], чтобы зацепиться за край. Быстро прыгайте на другую сторону и двигайтесь дальше.

Сделайте гигантский прыжок, чтобы завершить пролог.

Гробница пророка

Идите вдоль скалы и используйте навыки, полученные во время предыдущей миссии, чтобы добраться до входа в пещеру.

Идите по темному коридору, пока не дойдете до комнаты, освещаемой солнечным светом. Начнется кат-сцена. После нее, чтобы перевести монолит, исследуйте три фрески неподалеку. Когда уровень греческого достигнет единицы, возвращайтесь к монолиту. Теперь Вы сможете его прочесть. В будущем, перевод подобных монолитов даст местоположение тайников с неплохой добычей. Найдя тайник, следуем дальше.

Подойдите непрочному участку стены и удерживайте клавишу [ X], чтобы сломать стену. Выходите наружу.

Посмотрите налево – там Вы увидите ваш путь дальше. Вовремя прыгайте и останавливайтесь, т.к. постройки будут рушиться. Поднимайтесь наверх и заходите в темный проход.

Внутри будет первая серьезная ловушка. Время замедлится, а на Вас будет надвигаться приспособление с тремя кольями. Стреляйте в небольшую деревянную балку повыше, чтобы сломать конструкцию. Помните, что такую ловушку можно сломать только огнестрельным оружием. Также можно попытаться отпрыгнуть.

Проходим дальше. Пол провалится, и Лара окажется в воде. Стреляйте в небольшую деревянную балку, которая подвешена чуть выше самой деревянной платформы, которая после выстрела должна упасть в воду. Затем разрушаем стену, чтобы заполнить комнату водой. Можно делать и в обратной последовательности – значения не имеет.

Когда платформа будет в воде, и комната заполнится водой, подплывите и взберитесь на эту деревянную платформу, идите дальше.

Когда Лара попадет в капкан, снова стреляйте в ловушку с копьями, чтобы разрушить ее, а затем быстро нажимайте [ X], чтобы выбраться из капкана.

Плывите как можно быстрее и быстро нажмите, чтобы вылезти на поверхность.

Прыгайте вниз в воду или идите вправо вдоль стены, чтобы добраться до сломанной стены. Разрушьте ее, чтобы в помещении оказалось больше воды. Затем возвращайтесь назад к тому месту, где Вы сюда вошли. Прыгайте по деревянным платформам у стены, а затем на подвешенную деревянную платформу, чтобы поднять баррикаду и еще больше затопить помещение.

Далее прыгайте в воду и плывите к дальней стороне комнаты, скорее всего правой. Поднимайтесь по правой стороне храма и проходите дальше, но остерегайтесь ловушки с копьями в полу. Чтобы избежать падения или быстро перепрыгните ее, или обойдите вокруг, но прыжки в целом более безопасны.

Прыгайте не левую сторону и войдите в коридор. Остерегайтесь ловушки с копьями.

Следующая локация содержит небольшую головоломку. Игнорируйте платформу, на которую Вы можете прыгнуть, и стреляйте сначала в другую.

Затем следуйте в правый дальний угол, чтобы разрушить стену и заполнить водой комнату. Далее прыгайте на платформу. Вас смоет.

Оказавшись в воде, залезайте на платформу, которую Вы сбили и запрыгивайте на столб. Далее прыгайте на балку выше платформы, чтобы поднять баррикаду. Держитесь крепче, пока Вас не смоет. Далее смотрите кат-сцену.

После нее просто бежите. Достигните конца коридора до того, как Вас вода или враги Вас настигнут.

Сибирская дичь

Для начала необходимо согреться и соорудить укрытие. Идите вперед и собирайте необходимые материалы: шкуры и древесину. Просто идите мимо старого лагеря к небольшим деревьям и оленьей туше на поляне. Когда у Вас будет все необходимое, вернитесь в лагерь.

После кат-сцены спускайтесь по тропе на дальней стороне от вашего лагеря. Там будет дерево, с помощью которого можно взобраться на выступ. Идите вперед по снегу, чтобы найти источник сигнала и вспышку.

Чтобы уйти от медведя, бегите и прыгайте на наклонные плоскости, оставаясь в глубоком снегу. Используйте спринт всегда в момент приземления – это позволит избежать травмирования. Когда дело дойдет до борьбы, выбирайте время тщательно. Вы можете быстро его атаковать в ближнем бою, но только тогда, когда медведь будет достаточно близко.

Лечение довольно легкое. Вам необходимы ткань и листья от куста с красными ягодами. Создание отравленных стрел также простое. Для начала, Вам нужны стрелы. Если у Вас их еще нет, то Вы можете либо подобрать их, либо скрафтить из дерева и перьев. Далее, найдите три ядовитых гриба. Один будет по пути по сюжету, а еще два справа от входа в пещеру после прыжка или спуска вниз по веревке. Вернитесь в лагерь, обработайте стрелы и отдохните.

Далее Вы можете попрактиковаться в стрельбе или стелсе. Пробуйте различные техники. Выстрелы в голову являются отличным выбором, т.к. не произведут никакого шума, но если Вас заметят, то поднимется тревога. Если кого-то враги не досчитаются, то начнут волноваться и пойдут на разведку, греша на местных жителей. Поэтому лучше всего убивать тогда, когда они не находятся в поле зрения своих соратников.

Возвращайтесь обратно и убейте медведя. Двух ядовитых плюс 3-5 обычных, но пущенных в голову, стрел будет достаточно, чтобы убить медведя. Чередуйте ядовитые с одной – двумя обычными, чтобы нанести больше урона, а также атаковать его, пока он будет дезориентирован. Далее идите к дальней стороне помещения и сломайте стену. Затем поднимайтесь выше, плывите, а затем ныряйте, прокладывая свой путь через ледяные пещеры, пока не дойдете до выхода, до окраины советской базы.

Спускайтесь по канату и идите через лес. Лучше проходить этот участок скрытно, особенно на более высоких уровнях сложности. Используйте различные объекты, например, бутылки, для отвлечения внимания.

Добравшись до входа в советскую базу, убейте всех наемников любым способом на ваше усмотрение, прежде чем отправиться наверх. Оттуда по канату добираетесь до новой области, где сможете найти первое огнестрельное оружие – револьвер. Используйте его, чтобы убить двух мужчин за стеклом. Идите в комнату рядом, и начнется кат-сцена.

Убейте всех врагов. Лучше всего поступить так: первым убейте стрелой наемника, стоящего ближе всего к Вам. Дождитесь, пока он не отойдет левее, прежде чем убить его. Следующий находится выше того, которого Вы только что убили. Не стреляйте, пока он слишком далеко слева и не виден. Третий – справа. Стреляйте не в него. Дождитесь, пока он не дойдет до места утечки газа. Бросьте в газ фонарь, чтобы вызвать взрыв. Несколько наемников начнут атаковать снаружи. Убейте их и идите дальше.

Поднимитесь на сторожевую башню и по канату спуститесь на следующую локацию. Идите к горе и взберитесь на дерево на небольшом холме, чтобы взобраться достаточно высоко, чтобы выбраться отсюда. Далее через хижину вверх по башне, чтобы спустить по канату к конечной точке.

Побег из тюрьмы

После кат-сцены оторвите трубу и используйте ее, чтобы разрушить стену. Там Вы найдете рекурсивный лук, а также канат. Вы можете использовать ее, чтобы захватиться или сломать что-либо, обмотанное веревкой, например, блок наверху клетки Лары. Используйте это, чтобы выйти.

Следуйте за Иаковом. Изучайте окрестности, чтобы узнать больше о базе. Покиньте помещение, разбив дверь и поднявшись на крышу здания. Необходимо будет зачистить локацию. После этого откройте внутренние ворота с помощью рычага внутри здания.

Используйте новые стрелы с веревкой, чтобы соединить обвязанную верхнюю часть сломанной лестницы и нижнюю платформу. Поднимайтесь и обходите здание, пока не доберетесь до Иакова. После кат-сцены ваш путь будет проходить через канализацию. Доберитесь до конца и ломайте все двери на вашем пути.

Когда достигнете места с водой, в которой застрял электрический механизм, стреляйте в него стрелой с веревкой, зацепите и поднимите из воды. Откройте дверь и заберите штурмовую винтовку. Убейте троих так быстро, насколько это возможно. Здесь Вы узнаете, как создавать взрывчатые вещества, поэтому используйте их, чтобы расчистить путь. Заключительная часть этой миссии состоит из бега и плавания по довольно линейному маршруту.

Снова одна

Используйте канат, чтобы спуститься к подножью горы и продолжить путь к советской базе. Используйте стрелы с веревкой, чтобы обрушить баррикаду, а затем подняться по желтой лестнице вагона. Следуйте вперед, пока не дойдете до желтых лестниц, хрупких баррикад и иных структур, по которым Вы сможете подняться наверх. Оказавшись наверху, Вы сможете создать коктейль Молотова. Используйте их против небронированных врагов, а также чтобы сжечь определенные баррикады и укрытия.

Прямо напротив будет стена, которую нужно поджечь, чтобы открыть проход далее. Зацепитесь веревкой за кран и переместитесь на деревянную платформу. Далее, опять же, с помощью веревки, потяните к себе вагонетку и расчистите путь. Прыгайте и идите дальше. Взберитесь вверх по скале, а затем по постройкам. С помощью веревки переместитесь в следующую локацию, но будьте готовы к битве.

В конечном счете Вам придется использовать коктейль Молотова, чтобы разрушить препятствие. Вокруг все будет охвачено огнем, поэтому придется быстро пробиваться с боем к выходу. Остерегайтесь огня, т.к. он причиняет урон в течении длительного времени. Покинув здание с помощью прыжка и каната над мостом, Вы завершите миссию.

Заброшенные шахты

Идите по шахте, пока все не пойдет прахом, и Вы будете отрезаны от Якова. Бегите вперед. Когда добежите до безопасного места, убейте троих мужчин, а затем активируйте лифт. Подвиньте вагонетку в самый конец и по ней взберитесь наверх. Возьмите боевой нож и перережьте им оба троса, на которых держится лифт. Когда лифт упадет, залезайте на него, а затем на ледяную вертикальную поверхность и далее наверх.

Пройдите по коридору, пока не дойдете до основной части шахты. Сначала убейте обоих мужчин рядом с Вами, а затем еще двух чуть подальше. Используя канат, прикрепленный к двери, переберитесь на другую сторону.

Спрыгивайте и по далее перебирайтесь по канату справа, прикрепленному к полусвалившемуся грузовику. Сначала свалите с обрыва вагонетку посередине. Затем подойдите к барабану и выстрелите в вагонетку, чтобы соединить их веревкой. Подтяните к себе вагонетку, а затем перережьте веревку, чтобы грузовик упал, сломав засов двери. Идите в заднюю часть площадки, далее по тросу на другую сторону. Здесь будет несколько волн врагов, поэтому будьте осторожнее.

В дальней левой части зала будет ледяная стена. По ней взбирайтесь наверх. Далее будет забаррикадированная дверь – сломайте ее с помощью стрел с веревкой. Затем по ледяной стене поднимайтесь выше, где нужно будет убить еще нескольких врагов.

Поднимитесь по лестнице до следующей локации. По канату переберитесь на кран, а затем на противоположную сторону здания. Передвиньте вагонетку ближе к обрыву и соедините ее и чан, подвешенный к крану, веревкой. Затем подтяните чан так, чтобы он начал заполняться водой. Вся конструкция начнет рушиться. Бегите на по крану к большим воротам.

Выходите из комнаты, избегая ловушку, и плывите под водой по подводным туннелям. Выйдя на поверхность, поднимайтесь наверх по левой стороне, пока не дойдете до каната. Прыгайте на него, чтобы завершить миссию.

Геотермальная долина

Следуйте в самую дальнюю часть деревни, используя свой инстинкт выживания, если необходимо. Туда можно попасть разными способами, поэтому выбирайте наиболее понравившийся.

Оказавшись в руинах, идите к сломанному мосту, чтобы дать сигнал башне. С помощью стрелы перетяните веревку над обрывом, чтобы перебраться по ней на другую сторону. Вы получите огненные стрелы, с помощью которых сможете зажечь маяк.

Когда начнется битва, перебирайтесь обратно на материк. Следуйте через руины к начинающейся заварушке, по правой стороне горы. Теперь Вы получите дробовик. С помощью него можно с одного выстрела убить небронированного врага, но лучше его использовать против бронированных целей, например, наемника с огнеметом. Перекатывайтесь и уворачивайтесь как можно чаще, чтобы забраться ему за спину и затем стрелять (4-5 выстрелов будет достаточно). Спрятаться не получится, т.к. все укрытия сделаны из дерева. Дробовик довольно быстро перезаряжается, поэтому Вы должны его победить без особых усилий.

Акрополь

Идите через пруд, а затем вверх по каменной стене, пока не дойдете до места, где жители деревни должны были скрываться. Посмотрите налево и увидите ваш путь. Необходимо будет перебраться через пропасть, карабкаясь по стенам или по созданной Вами мосту из веревки. Плывите к следующей локации и спускайтесь на поле боя.

Путь к Акрополю более-менее прямой, но по пути Вам будут встречаться враги. Убейте их, чтобы расчистить путь к дочери Якова. После зачистки рынка идите направо. Спускайтесь вниз, где разберитесь с очередной группой наемников, после чего пол провалится, и Вы окажетесь в новом коридоре. Убейте наемников до того, как они начнут казнь.

После кат-сцены сломайте стену слева от двери и идите до конца. Там Вы получите разрывные стрелы, с помощью которых можно взорвать мусор, блокирующий дверь. Далее с боем прорывайтесь вверх по башне, убивая наемников Троицы, чтобы защитить жителей деревни.

Затопленный архив

Преодолев пропасть, используя стрелы с веревкой, Вы получите новые топор, а также узнаете различные возможности его использования.

Затем спускайтесь вниз, в долину, туда, где наемники Троицы устроили лагерь. Убейте их любым способом, но помните, что стелс-прохождение является более безопасным в случае с тяжелобронированными врагами, особенно, в большом количестве. Однако, если уверены в своих силах, то можете смело атаковать не прячась, т.к. этот способ прохождения намного быстрее.

После того, как совершите восхождение к дому, то окажетесь в локации с еще большим числом врагов. Против тяжелобронированных врагов очень эффективны ядовитые стрелы, т.к. они не учитывают наличие брони.

И дробовик, и винтовка – оба хорошие варианты, в данном случае вокруг много баллонов, которые легко взрываются, поэтому любителям пострелять не составит труда зачистить локацию. Тем, кто предпочитает стелс, тоже будет легко – врагов легко разделить. Пройдите через дом, а затем на стену на противоположной стороне.

В следующей локации с густой растительностью остерегайтесь горного льва, прячущегося в листве. Продолжите свой путь вверх по склону замка, используя боевой топор. В конце концов, после нейтрализации нескольких разрозненных врагов, Вы попадете внутрь, где будет Анна. После кат-сцены отключите генераторы, пока Вас не разорвало. Затем спускайтесь вниз к Атласу.

Пробирайтесь с боем обратно, чтобы Троица не заполучила Атлас.

На этот бой Троица принесет с собой большие пушки. Используйте огненные контейнеры, чтобы снять сильных врагов, т.к. они ходят как раз рядом с ними. Следующая область будет полна тяжелобронированными врагами, поэтому стелс будет предпочтительнее. Если Вас заметили, то эффективными будут дробовик и взрывчатка.

В следующей локации используйте греческий огонь, чтобы свалить статую пророка. Первый – легкий. Просто стреляйте в него. Далее – справа. Тут будет рычаг с обмотанными веревками ручками с двух сторон. Используя стрелы с веревкой, подтяните его к противоположной стороне с клеткой с бочкой с греческим огнем. Затем стреляйте в бочку с обеих сторон. Вам необходимо будет обойти, но когда обе будут на концах, поднимите один конец, чтобы он сравнялся с платформой. Обрежьте ве5ревку, на которой он держится, чтобы он упал в воду, а затем стреляйте в него.

Далее будет несколько иная головоломка. Опустите одну бочку, чтобы она подплыла к баррикаде, а затем взорвите ее перед тем, как опустить вторую бочку. Затем быстро плывите на другую сторону или же сделайте это заблаговременно. Используйте стрелы с веревкой, чтобы направить бочку в правильный поток, а затем взорвите ее.

Бегите изо всех сил, когда бессмертные солдаты будут пытаться Вас убить. Когда увидите бочки с греческим огнем, продолжайте свой путь, но при этом держитесь от них подальше, т.к. они захотят их взорвать.

Затем плывите к выходу. Путь будет довольно прямым, после чего вы узнаете хорошие новости.

Исследовательская база

Возвращайтесь на советскую базу, где у Лары начались трудности. Получите новый вид стрел, чтобы перемещаться в условиях негустого леса, чтобы достигнуть каната, по которому можно спуститься к базе. После небольшого отдыха от холода в туннеле продолжайте путь через туннели и пропасти, пока не дойдете до территории, контролируемой врагом. Путь довольно прямолинейный, иногда имеет развилки, предоставляя несколько вариантов прохождения. Пролетите над лесом и готовьтесь к битве.

Вы найдете следы грузовиков на снегу. По ним Вы дойдете до базы Троицы. Далее оптимальным выбором будет стелс, причем этому способствует большое количество разбросанных вокруг стрел. После убийства двух мужчин идите через лес к красному автомобилю. Разделайтесь с неприятелями так, как пожелаете, но примите во внимание, что они ходят в одиночку.

После того, как все враги будут повержены, используйте стрелы с широким наконечником, чтобы подняться на деревянную стену в верхней части леса. Здесь будет охрана, состоящая из двух мужчин, но Вы можете убить их двумя быстрыми выстрелами из лука. Пробирайтесь через врагов и лес, пока не дойдете до дыры в стене базы. Это приведет Вас к замерзшему пруду, после чего ныряйте. Когда будете под водой, не выныривайте из первой проруби, т.к. это приведет к Вашей быстрой смерти. Лучше плывите мимо, чтобы затем легко снять врагов с помощью лука.

Еще раз возвращайтесь в лес, чтобы убить в общей сложности семь врагов – четверо из них ходят парами, а остальные трое вместе. Пары могут быть легко убиты, при условии, что будете достаточно быстры. Тех, кто стоят втроем, труднее разделить, пока они не увидят кого-нибудь мертвого. В любом случае, действуйте так, как Вам больше нравится. Пройдите через базу, поднимайтесь по желтой лестнице, пока не дойдете до Атласа, но не Иону.

Доберитесь до Ионы, пока не стало поздно. Он по-прежнему в плену и допрашивается Константином.

Бегите до места, где держат Иону, убивая врагов по пути. В стелсе здесь нет необходимости. Следуйте по довольно линейному пути, избегая препятствия и преодолевая преграды.

Добравшись до Ионы, надо зачистить территорию. С боем пробирайтесь через дом, при этом дробовик будет самым оптимальным выбором. Через некоторое время появится вертолет, с которого начнут обстреливать дом с помощью пулеметов. Перемещайтесь так быстро, как только можете.

В заключительной части необходимо будет разобраться с несколькими тяжелобронированными наемниками. Ваше преимущество? Вода. Если будете внимательны, то сможете сделать так, что они окажутся в воде, где сможете их легко убить. Их преимущество? Тепловое видение. Если дым поможет Вам скрыться, то если вдруг кто-то наведется на Вас лазером, то будете сразу обнаружены и по Вам начнут стрелять. Поэтому будьте осторожны. Избегайте лазеров. Наиболее эффективно с ними бороться с помощью коктейлей Молотова.

Планетарий

Спускайтесь в комнату и сломайте стену, чтобы пройти через туннели. Используйте стрелы с широким наконечником, чтобы пересечь нужные области, но убедитесь, что не используете их слишком близко или далеко друг от друга. Цельтесь в края белых кругов, которые будут появляться.

Достигнув планетария, идите через дыру в стене, чтобы добраться до самой нижней его части. Для решения головоломки выполните следующее:

  • Используйте стрелы с веревкой, чтобы подтянуть к Вам первую крутящуюся платформу.
  • Используйте стрелы с веревкой, чтобы повернуть платформу с поверхностью для лазанья слева на 180 градусов.
  • Поднимитесь на нижнюю платформу для лазания.
  • Используйте боевой топор, чтобы зацепиться за следующую платформу.
  • Поднимитесь на следующую платформу для лазания.
  • Поднимитесь на стену.

Теперь необходимо передвинуть блокирующий механизм, перейдите на другую сторону и передвиньте еще один. Все придет в движение. Прыгайте в центр, далее подождите, пока сможете прыгнуть на нижнюю платформу, затем на балку и потом на платформу, выбрав правильное время. Затем прыгайте на финальную платформу, потом в центр структуры, а затем поднимайтесь на самый верх.

Путь бессмертных

Используйте стрелы с широким наконечником, чтобы преодолеть пропасть и продолжить путь в старый город. Вам необходимо передвигаться по стенам и немного подняться вверх, после чего камера станет в такой ракурс, что увидите марширующую армию.

Через некоторое время Вас атакует воин. Быстро нажимайте [Y], чтобы убить его, пока не началась большая заварушка. Оптимальным будет использовать дробовик, ядовитые и разрывные стрелы, а также используйте греческий огонь, подрывая его, когда враги будут рядом с ним. Пробираясь через волны врагов, держите путь в старый город. Не стойте на месте, когда Вас начнут атаковать огнем.

Дойдя до следующей локации, будьте внимательны и не свалитесь с обрыва.

Затерянный город

Используйте канат, чтобы быстро пересечь старый город и добраться до ворот. Оказавшись на месте, идите назад и поднимайтесь наверх справа, к требуше. Здесь будет много тяжелобронированных врагов, однако большинство будет иметь при себе только оружие ближнего боя. Далее идите в дальний правый угол и используйте стрелы с широким наконечником, чтобы создать себе путь наверх на стену. Добравшись до требуше, убейте охранников и сломайте ворота с помощью него. Возвращайтесь обратно и проходите через ворота.

Направляйтесь налево через следующие ворота, и Вы получите бронебойные стрелы. Далее придется сразиться с несколькими волнами врагов, поэтому зря не тратьте патроны. Используйте отравленные стрелы и греческий огонь, когда враги будут в группах. Также можно использовать дробовик, штурмовую винтовку или огненные стрелы против тяжелобронированных врагов.

После зачистки локации идите через дверь и поднимайтесь к требуше. Нацельте его на близлежащий выступ со столбом, обмотанным веревкой. Затем подойдите к этой платформе и используйте стрелу с веревкой, чтобы соединить этот столб и мусор, застрявший в требуше. Затем поверните требуше к воротам, и мусор сместится. Теперь Вы можете стрелять по воротам.

Вам необходимо будет использовать требуше на другой стороне, чтобы сделать второй выстрел. Чтобы добраться туда, используйте когда необходимо стрелы с веревкой. Добравшись до места, Вам необходимо будет сделать нечто подобное на то, как Вы освобождали от блокировки огромную дверь в шахте. Сначала идите в хорошую точку обзора на дальней стороне верхнего уровня. Используйте стрелы с веревкой, чтобы соединить жбан и рычаг. Протяните его под водопадом, чтобы наполнить, поднимая конец с металлическим орнаментом. Убедитесь, что орнамент на одном уровне со льдом, и вылейте воду из жбана. Бегите и прыгайте на орнамент так быстро, как только можете, раскачав и ударив о лед, чтобы он разбился, и требуше было освобождено. Используйте осадное оружие, чтобы убить лучников, прежде чем стрелять по воротам.

Используйте стрелу с веревкой, чтобы по ней спуститься на нижний уровень, где были лучники. Направляйтесь к воротам. Разберитесь с несколькими врагами, пока не дойдете до конца крыши. Теперь снова создайте с помощью стрел с веревкой канатную дорогу, по которой можно спуститься вниз. Бегите через ворота и убейте врагов за ними.

Поднимайтесь по стене, используя все изученные навыки, в т.ч. стрелы с широким наконечником. Направляйтесь к башне, самой высокой части города, остерегаясь врагов, падающего льда и мусора. Добравшись до вершины, Вам будет необходимо сразиться с наемниками Троицы. Используйте взрывчатку и ядовитые стрелы, а также греческий огонь. Также эффективны дробовик и штурмовая винтовка. В отличие от них, против бессмертных солдатов прячьтесь за укрытиями и перемещайтесь только между ними, но аккуратно, т.к. они бросают гранаты.

Сначала будет бой с вертолетом в несколько этапов. Прицельтесь и стреляйте из требуше, чтобы нанести урон вертолету. Для победы необходимы три попадания. Между выстрелами Вас будет атаковать группа врагов, при этом лучше занимать позицию на возвышенности. Если все сделаете правильно, то Вам придется сражаться только с двумя волнами врагов.

После того, как пол проломится, Вы окажетесь в помещении с большим количеством бессмерных солдат. Вы можете легко убить их всех в стелсе, при этом лучше атаковать сверху, а не сзади.

Битва против Константина

У Вас не будет ни союзников, ни оружия, только надежда и полученные навыки. Атакуйте его скрытыми атаками сверху или сзади, достаточно двух, чтобы его завалить. Далее выбирайте, что с ним сделать: убить или подарить жизнь.

Перед вами полное прохождение игры Rise of the Tomb Raider , которое разделено по локациям.

Вершина Горы

Это обучающая миссия. Поэтому следуйте инструкциям. Единственное затруднение, которое здесь может возникнуть – это плохо срабатывающие триггеры. При подъеме наверх и прыжком к спасительной руке убедитесь, что вы поднялись на максимально доступную высоту и сдвинулись максимально влево, иначе триггер не сработает. Тоже самое при качании на тросе позднее – прыгайте только при максимальной амплитуде. Других проблем здесь не предвидится.

Сирия

Вам нужно найти могилу пророка. Карабкайтесь вверх пока не найдете расщелину в стене. Справа возьмите сокровище и вкатывайтесь внутрь. Внутри вас ждет большое помещение со столбом посередине. Вы не можете его прочитать, так как не знаете греческого (сюрприз), но если вы изучите фреску слева и фреску справа, то ваш уровень повысится, и вы сможете расшифровать код. Сокровище рядом, забирайте его и идите дальше. Снаружи вам нужно попасть на другую сторону. Ничего сложно, просто не забудьте про двойной прыжок посередине каменного моста. Достигну нужной точки, залезайте наверх и заходите внутрь. После сцены вам нужно разломать стену ледорубом слева. После потока воды возвращайтесь назад, прыгайте на образовавшийся мост и перебирайтесь на другую сторону. В следующем помещении вам нужно обогнуть массивную постройку прямо перед вами, и залезть с другой стороны, миновать ловушку с шипами и перепрыгнуть на другую сторону ко входу к очередной головоломке. Здесь все немного сложнее. Когда вы наступаете на доски идет вода и смывает вас вниз. Вам нужно выстрелом сбить доску и не дожидаясь этого, перепрыгнуть на другую сторону. Там прямо перед вами разломать ледорубом трещины в стене. Уровень воды поднимется, и вы можете снова запрыгнуть на доску и дождаться пока вас смоет. Смоет вас прямо перед плавающим плотом, на который надо быстро забраться, перепрыгнуть на стену и вскарабкаться на балку. После ролика бегите к выходу, отстреливаясь от бандитов Троицы.

Сибирская Глушь

Спускайтесь вниз и рядом с заброшенным лагерем соберите ресурсы используя стик, для подсвечивания нужных предметов. Вернитесь к костру и сделайте лук. Прокачав все что можно идите вперед к отметке и собирайте по пути ресурсы. После серии QTE вам предстоит убегать и снова нажимать кнопки. В результате Лара ранена и ей нужны лекарственные травы. Собрав все, что нужно и вылечившись у вас появляется новая задача – изготовить отравленную стрелу против медведя. Для этого вам понадобятся грибы, ткань и деревья. Собирайте все, что можете на обратном пути к лагерю, заодно заглянув в пещеру справа, где есть свиток и взрывная руда в стенах. Кроме того, забирайтесь на подсвеченные деревья так вы сможете найти еще свитки и спрятанные ресурсы. У костра в лагере сделайте отравленные стрелы, прокачайте лук, нужные вам навыки (рекомендую толстую шкуру и тихий прыжок) и возвращайтесь к медведю. Но не все так просто – на ваши поиски выдвинулись отряды. Проще всего уничтожить всех врагов по одиночке в голову из лука (не забывайте делать стрелы правым триггером). В центральной точке заберите канистру и взорвите ее стрелой в пещере рядом – это откроет вам путь к сокровищам. Ориентируясь по карте, найдите корону князя и исследуйте ее. Так вы получите навык монгольского языка и сможете расшифровать столбы рядом. Соберите вновь открытые сокровища на карте и идите к медведю. Самый простой способ уничтожить хищника – это пробраться в пещеру и отравить его выстрелом отравленной стрелы, добить двумя точными выстрелами в голову. Если вы промахнетесь – снова используйте яд и нанесите урон обычными стрелами. Если и здесь ы промахнетесь – бегите назад к краю. Медведь не пойдет за вами, а вы сможете восстановить силы и создать новые ядовитые стрелы правым бампером. После победы над медведем заберите его шкуру, соберите все предметы в комнате и проломайте ледорубом проход в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Спускайтесь вниз, и подъем справа поможет вам собрать еще один свиток. Идите дальше по дороге и попадете во второй лагерь, который нужно активировать. Помните, что между лагерями можно свободно перемещаться и если вы что-то забыли, то всегда можно дочистить сокровища потом. Прокачайте ледоруб и распределите навыки и идите вперед. Как только вы увидите гигантский корабль, висящий над обрывов, заканчивайте шагать по уступу и направляйтесь по мачте к первому опциональному заданию.

Ледяной Корабль (Гробница испытаний )

Головоломка не сложная – вам нужно сбить лед и подняться наверх. Для этого запустите механизм ледорубом поднимитесь двойным прыжком по мачте и перепрыгните на правый маятник. Дождитесь пока он опустится вниз, слезайте и карабкайтесь вверх по очищенной ото льда стене. Снова механизм. Крутите стик, пока левый маятник опустится на приемлемую для прыжка высоту. Идите по мачте и запрыгните на маятник, чтобы и здесь разбить лед. Спускайтесь и залезайте по ледяной стене на ледорубах. Вас ждет куча сокровищ, включая священную книгу, повышающую навык стрельбы из лука, второй уровень греческого языка и куча золото. Собрав все спуститесь по канатной дороге и подберите рядом со спуском медальон, который после исследования откроет вам важный секрет. Можете продолжать сюжетное задание. По выходу из пещеры и после купания в воде не забудьте забрать свиток справа.

Советская база

Теперь вам нужно попасть на Советскую Базу и это совсем не просто. Для начала спуститесь вниз и исследуйте проем справа. Он ведет в пещеру с сокровищами и фрагментом древнего лука. Загадок там нет – достаточно хорошо ориентироваться в лабиринте, тем более он круговой. Как заберете артефакт – возвращайтесь к исходной точке. Здесь новый элемент – керосинные лампы и толпы врагов. Бросьте в толпу лампу, и враги загорятся. Остальных добейте из лука. Дальше путь наверх со слабым сопротивлением и комната допросов, где вы найдете первый пистолет. В ангаре уничтожьте всех врагов из лука, или отвлекая бутылками и забравшись наверх, подберите керосиновую лампу и подожгите цистерну. Рисунок на стене поможет вам поднять навык русского языка. Двигайтесь дальше. Перед вами первое побочное задание. Если вы уничтожите все передатчики на карте, то получите не только много очков опыта и лояльность, но и отмычку, которая откроет несколько важных сундуков и шкафов на уровне и позволит вам собрать второй пистолет. Обратите внимание, что при уничтожении передатчиков, один находится над пещерой с волками. Попасть к нему можно только карабкаясь по отвесной поверхности справа от пещеры и потом спиралевидно поднимаясь наверх. Остальные передатчики не составляют проблем. Рядом с подъемом к сюжетной точке находится здание завода. Наверху реликт, рядом та самая пещера с волками, а чуть левее прикрытая досками секретная пещера с очередным полезным навыком. Для того, чтобы сломать доски, выстрелите в веревку, и каменная глыба откроет вам проход. Спускайтесь вниз.

Цистерна в Пещере (Гробница испытаний )

Вы можете сразу побежать навстречу реликту, но доски отломаются, и вы упадете в воду. Если пойти в правый нижний угол, то вы найдете проход к люку и канистре. Взорвите канистру и добавьте немного воды. Теперь вернитесь назад, обогните структуру, и справа найдете три канистры. Вам предстоит сложный трюк. Вам нужно взять канистру и закинуть на плот. Потом запрыгнуть на балку и отогнать водой плот с канистрой в другую сторону. Спрыгнуть и ждать, когда плот с канистрой проплывут рядом с люком. Взорвите канистру и откроется новый проход. Внутри вам нужно забраться наверх и разломать стену. Спрыгните вниз. Бросьте канистру снова на плот и повторите трюк с рычагом. Теперь вам надо успеть доплыть до плота и закинуть канистру в проломленное окно. Проделайте весь путь назад, заберите канистру и взорвите последний люк внутри. Вода достигнет предела, и вы сможете забрать навык. Возвращайтесь назад к советской базе. Вы можете исследовать пещеры с волками, но там ничего особенного нет. Пещера перед сюжетной меткой откроет вам еще одно подземелье. Можете зайти и выполнить задание во тьме. Возвращайтесь к последнему костру, уничтожьте всех врагов у еще одного лагеря, Войдите в задние и откройте для себя торговца, который готов вам обменять ценные предметы на золотые монеты. Выше подъем и спуск вниз. Наслаждайтесь сюжетным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Отломите трубу и разломайте стену. Заберите на столе новый апргрейд для лука – трос. Выломайте тросом балку над дверью и выбирайтесь наружу. Взломайте отмычкой ящик и идите на улицу. Здесь вам нужно по одному задушить всех врагов на уровне. Начните справой, вышки и медленно душите их по очереди. Потом уничтожьте все ноутбуки для выполнения побочной задачи и выстрелив тросом пробирайтесь к окну. Снова ролик. Выбирайтесь наружу и идите вперед. Прицепите трос к кабелю и потом лебедке и избавьтесь от электричества в воде. Получите автомат. Снова вперед. Вам представят гранату со шрапнелью, которую можно сделать из консервной банки. Не отказывайтесь и когда разберетесь со всеми врагами – бегите наружу. Вам предстоит новое сражение уже с несколькими бронированными противниками – используйте банки с болтами. После победы вас ждет несколько пробежек на время, плюс вы должны проплыть под водой – не забывайте нажимать быстро B для ускорения. Снова пробежка и, наконец, вы придете в себя в новом месте.

В поисках Якова

Прежде чем отправляться на поиски Якова, вернитесь к пещере перед лагерем. Убейте снежного леопарда, потратив на него кучу пуль или стрел и потом в пещере выломайте доски и сохранитесь в лагере. Не забудьте прокачать навыки и в частности расширенное изготовление у костра в разделе выживание, что даст вам возможность большие колчаны, сумки для патронов и тд. Сделайте все, что можете и идите дальше к Гробнице Испытаний.

Глас Божий (Гробница испытаний )

Вам нужно идти вперед и опасаться только второй обваливающейся ледяной балки – успейте вовремя прыгнуть и ухватиться за стену. На той стороне выстрелите в столб и привяжите веревку. Теперь вам нужно внутрь гробницы. Там найдется карта, записка и немного золота. Дальний противовес застрял, так что вы не можете поднять вторые ворота. Опустите первые. Взберитесь по ним наверх и переберитесь на ту сторону. Спрыгните справа и прицепите один конец веревки к противовесу и второй к катушке. Натяните веревку до максимума и снимите затвор справа. Если вы сделали правильно – катушка не будет уже активной. Возвращайтесь назад и пробивайте стену на ту сторону. Поднимите ворота опять, и вы сможете закрепить противовес в нужной позиции. Возвращайтесь назад к рычагу и отводите на максимум и потом разрезайте справа веревку. Лед разрушен – можно поднимать ворота и забирать очередной полезный навык. Этот восстановит вам здоровье в бою в случае критического урона. Возвращайтесь назад, используя стрелы и тросы к базовому лагерю. Можете вернуться к Убежищу в Глуши и открыть ранее недоступную пещеру с помощью стрелы и веревки и вернуться к опискам Якова.

В поисках Якова. Часть 2

По пути к цели вы встретите раненного потомка. Он попроси очистить пещеру от волков. Да, ту самую, которую вы уже чистили два раза от волков и леопарда. Используйте против зверей отравленные стрелы, и они очень быстро погибнут. В награду получите улучшения для пистолета и благодарность. Рядом с лагерем лесорубов можно получить еще одно опциональное задание на освобождение из тюрьмы. К пленникам проще всего добраться через реку и используя веревку для подъема наверх. Пленники рядом с воздуховодом внизу, слева рюкзак географа. И рядом еще один шорт кат, который доставит вас в комнату допросов. По выполнению задания вы получите еще один навык. Осталось еще одно опциональное задание от раненого мужика в пещере. Там нужно исследовать базу противника или еще одну у лагеря лесорубов с поиском вороны. Миссии не сложны и описывать их нет смысла. Они дадут вам важный навык и компоненты для оружия. Продолжайте главную мисси по маркерам. Собирайте все документы и артефакты, читайте фрески. Как только вы получите коктейль Молотова вы почти на месте. Справа в основном здании вы найдете еще одну опциональную гробницу – Урановые рудники.

Урановые Рудники (Гробница испытаний )

Вам нужно спускаться ниже и ниже, упасть в воду и обойти все развилки. Во время прыжка конструкция развалится. Так и должно быть. По пути вам встретится труба с водой, закрывающая горючую конструкцию – просто перекиньте зажигательную смесь через верх. Дальше вас ждет головоломка. Надо прыгнуть на дальний противовес и сломать пути. Подняться выше и выстрелить стрелой с веревкой в механизм, таким образом вытащив вагонетку. Дальше перепрыгнуть через штырь в стене на другую сторону и подняться наверх. Рядом со столбом выстрелить стрелой с тросом в вагонетку. Спустится вниз, прыгнуть на противовес, и вагонетка закроет источник воды. Киньте зажигательную смесь в открывшуюся горючую преграду. Прыгайте внутрь и забирайте навык Зоркие Глаза – он дает вам возможность видеть ловушки. Возвращайтесь назад.

В поисках Якова. Часть 3

Сожгите преграду на пути и идите вперед вплоть до того момента, как услышите голоса. Взрывайте газовые трубы над головами врагов и закидывайте их зажигательной смесью. В конце концов, вы достигните точки где надо протянуть трос и скатиться вниз еще через один трос. Будьте готовы бежать. По завершению роликов вы окажитесь в новой локации.
Заброшенные шахты
Убейте трех противников и вызовите лифт. Подгоните тележку и забравшись по ней получите еще один новый предмет – нож. Перережьте им трос. Переберитесь на другую сторону и устраните еще два троса, которые держат лифт. Поднимитесь на самый верх и идите вперед к костру. Прокачайте навыки, оружие и лук, если вы собрали все артефакты по пути следования. Осмотрите фреску и получите четвертый уровень владения греческим языком. В соседнем помещении уничтожьте всех врагов либо привлекая выстрелом из лука и добивая коктейлем, либо просто в рукопашную ледорубом, если вы его прокачали. Работает безотказно даже на максимальной сложности. Соберите все артефакты и записки и идите дальше. Перед вами дверь, которую сложно открыть. Спускайтесь на тросе направо. Прицепите вагонетку к тросу и подтяните ее на верх. Обрежьте трос. И Один из замков будет сорван. Обойдите конструкцию и в подземельях, перепрыгнув яму подниметесь на верх. Уничтожьте всех врагов взрывчаткой. В первую очередь с щитом и потом наверху взорвите бочку. Теперь поднимитесь наверх и дойдите до крана. На той стороне лебедка – прицепите ее к большому ведру. Двигайте вагонетку так, чтобы ведро оказалось над водой. Теперь бегите. Не забудьте прыгнуть прямо перед ступенями. И вот вы внутри. После небольшого ролика изучите все и, пройдя подводные пещеры, вы попадете в новое место.

Геотермальная Долина

Это очередная большая территория с кучей заданий, гробниц и сокровищ. Но большую часть вы не сможете получить, так как у вас нет кислородного болона для ныряния. Поэтому сконцентрируйтесь на исследовании территории и выполнение побочных заданий. За отстрел дронов вам подарят лук. Охота на кабанов и оленей принесет очки опыта и фрагменты снаряжения. Как выполните все, кроме последнего на осмотр гробниц, задания – идите по сюжету. Вам надо зажечь факел на вершине, и сделав это, вы получите огненную стрелу. Идите к следующей сюжетной точке и получите дробовик и новый тип противника – огнеметчика. Бегайте кругами и стреляйте ему в болоны. Убив его – двигайтесь дальше. Все разрушено и вам нужно идти за атласом. По пути справа вам встретится гробница испытаний – водоносная пещера.
Водоносная пещера (Гробница испытаний)
Натяните канат и переберитесь на ту сторону. Справа обогните захоронения и попадете наверх. Там вас ждет базовый лагерь. Следующая головоломка требует ловкости. Вам надо цеплять ладью к механизмам и успевать выбирать следующую точку. Когда дойдете до островка – соберите все и цепляйте ладью сначала к одному жернову и потом сразу ко второму. Используйте рычаг для подтягивания. И вы достигнете суши. Внутри усыпальницы навык попадания в сердце животным. Бесполезная фигня, так как не работает против леопардов и медведей. Возвращайтесь на маршрут.

Акрополь

Недалеко от подземелья находится новая локация – Акрополь. Идите по сюжету. Здесь все не так уже сложно. Когда получите взрывную стрелу – подорвите дверь через дырку в решетке – цель подсветится. Дальше идите к башне. Внутри будет мясорубка, в конце которой вам предстоит круговая оборона. Используйте стрелы с ядом и взрывчаткой. Немного взрывов оставьте на врагов с щитами в конце. По окончанию вы получите новый предмет – ледоруб на веревке, которым можно цепляться в воздухе за уступы и специальные объекты. И новую цель – церковь с атласом. Идите к цели, а все испытания оставьте на потом. Как только окажетесь в болоте идите в правый крайний угол и уберите стрелой бронированного охранника слева. Дальше обходите местность и подрывайте канистру с бензином, стреляйте в бочки наверху и останется два-три противника, которых вы легко добьете. Если не получится сразу – стреляйте в скопление взрывающимися стрелами. Следующая группа окажется после форточки. Убейте сразу трех охранников взрывной стрелой, а остальных добейте из дробовика не покидая укрытия. Последняя группа будет состоять из двух вблизи и нескольких вдали. Вблизи используйте коктейль Молотова, а вдали взрывную стрелу. Остаток добейте разрывной стрелой или автоматом. Дальше пройдите серию длинных прыжков с ледорубом на привязи пока не достигните входа в собор.

Затопленный Архив

Если вы застряли в поиске входа, то обратите внимание на верхние балки на самом верху и используйте кошку. После небольшой сцены отстрелите из пистолета два аккумулятора и наслаждайтесь видео. Активируйте костер. Вам нужно найти вход в архив. Все не очень сложно – атлас находится рядом. По пути вы получите кислородный аппарат для длинного пребывания под водой. Так, что вы сможете открыть последние четыре гробницы – их описание будет в конце гида. Как только вы его получите – враги начнут вас окружать. Используйте бутылки с зажигательной смесью. Дверь попытаются открыть автогеном – дождитесь пока они войдут, и киньте вторую огненную бутылку. Теперь вам нужно выбраться из Собора с артефактом. Подорвите бочки и статую накренится. Идите налево, проплывите под водой и взорвите трех врагов в одной точке. Поднимайтесь направо наверх. Вам нужно протащить первую амфору с огнем. Выпустите ее и потом подорвите огненной стрелой, чтобы расчистить путь. Переберитесь на другую сторону, снова выпустите амфору. Привяжите ее к столбу веревкой и потом, когда она оплывет горящие препятствия, обрежьте веревку. Когда амфора достигнет скульптуры – взорвите ее огненной стрелой. Теперь идите в противоположенную сторону. Выкатите амфору и привяжите ее к подъемнику. Дерните веревкой за другой конец. Выкатите еще амфору и снова привяжите. Спихните амфору. На другой стороне отрежьте веревку от амфоры и спихните ее в воду. Дождитесь, когда она доплывет до памятника, и подорвите ее. Теперь вам нужно просто бежать к выходу. Древние весьма вами недовольны. Теперь вам нужно добраться до Обсерватории. Но мы не будем туда спешить и заглянем еще в одну гробницу – Кетежные Бани.

Кетежные Бани (Гробница испытаний )

Проплывите под водой, потом выждите и пробегите между потоками воды к костру. Перепрыгните ловушку и пролезайте между корней. Внизу вас ждет много воды. Вам нужно прицепить ладью к балке слева и поднять ее потом к краю. Как только заберетесь наверх – бегите к рычагу и сливайте воду. Закрепите трос на рычаге и лебедке. Намотайте лебедку. Один уровень воды ушел. Спускайтесь вниз и подтяните лодку к правой балке. Пролезайте внутрь и сливайте воду справа. Тросом прикрепите рычаг к лодке. Теперь спускайтесь вниз, подрывайте бочки и забирайте манускрипт. Он даст вам бонус к скалолазанию. Пещера пройдена. Возвращайтесь на основной маршрут – можете просто телепортироваться в ближайший лагерь. Как только получите верхолазные стрелы – сможете подняться на гору рядом с той самой пещерой с волками. Идите вперед, пока не дойдете до научной станции троицы.

Научная станция и спасение Иона

Вам нужно уничтожить всех противников на пути. Самый простой способ – это использовать зажигательную смесь против групп и добивать оставшихся из-за угла. Повторите эту тактику несколько раз и если хотите, взорвите все машины с топливом. Когда вы вынуждены будете оборонять лагерь и окажетесь под льдом, то сначала выплывите в первое окно и тихо уберите противника. Потом плывите в дальнее левое окно и оттуда ядом уничтожьте всех врагов, что сможете. Плывите в правое дальнее окно и выбирайтесь на берег. Используйте банки с взрывчаткой. Когда всех уничтожите, вам откроется великая тайна, и вы можете попробовать войти в город.

Планетарий

Используйте верхолазные стены, пока не доберетесь до планетария. Здесь не сложная головоломка. Вы должны повернуть конструкцию стрелами с веревками так, чтобы образовался мостик. Фактически вы должны выстроить планеты так, чтобы прямо был мостик, с которого при помощи кошки можно перепрыгнуть на другую сторону и потом взобраться на решетчатую как стиральная доска поверхность. На втором ярусе надо убрать подпорку с двух сторон, и конструкция завертится. Вам надо взобраться на самый верх, поэтому вы прыгаете на кошке в центр, запрыгиваете на доску, ваша главная задача повиснуть на конструкции с двумя балками и Лара сама скажет, когда с нее надо спрыгнуть. Потом с разбега запрыгиваете на центр конструкции и выбираетесь наверх. Пробегаете быстро по балке к выходу. Вы получили навык и прошли испытание. Вас ждет путь бессмертных.

Путь Бессмертных

Просто идите вперед, прячась от бессмертных и наслаждаясь городом. Когда вы взберетесь наверх, то станет понятно, что никакие они не бессмертные и предстоит выдержать бой. Сохраняйтесь в лагерях. Используйте дробовик, рукопашный бой и кувшины во время сражения. Они отлично взрываются. После небольшой сцены все будет объято пламенем. Стреляйте разрывными, взрывайте горшки и подниметесь наверх – там будет безопасно. Как покончите со всеми идите вперед и после небольшой сцены вы попадете в Затерянный Город, где вас ждет последняя гробница.

Затерянный Город

Если вы пройдете вперед и проплывете под водой, то попадете в склеп с ценным предметом, а если вернуться назад и войти в пещеру с слева на карте, то вы не только встретите медведя, которого легко можно убить взрывчаткой или отравляющими стрелами, но вы еще откроете гробницу испытаний.

Палата изгнания (Гробница испытаний )

После победы над медведем ломайте стену и идите вперед. Взорвите огненной стрелой проход с газом. Вам нужно повернуть два рычага веревкой находясь внизу и потом пробежать к клетке со скелетом и перерезать цепь. Взорвите или дождитесь пока газ развеется. Теперь поднимите клетку механизмом у основания крана. Поверните клетку к воротам. Поднимитесь наверх, пустите газ с двух рычагов и взорвите огненной стрелой. Вы получите бонус к урону огнем. Возвращайтесь на основной маршрут.

Затерянный Город. Часть 2

Вам нужно попасть в город, но мешают ворота. Используйте требушет. Как только попадете внутрь первых ворот вас ждет круговая схватка. Используйте винтовку – она наиболее эффективна и в ближнем бою разрывающиеся стрелы. Когда с врагом будет покончено – идите ко второму требушету. Как только разберетесь с врагом поверните балку тросом и переберитесь по ней на другую сторону. Прицепите ведро. Поверните конструкцию и закройте тросом в ведре дно. Подведите ведро к воде. Потом поверните ведро так, чтобы противовес был напротив льда. Слейте воду из ведра, открыв засов тросом. Но не до конца. Закройте дно снова тросом. Прыгайте на противовес и лед будет разбит. Стреляйте по вторым воротам. Ваш требушет уничтожат и вам придется идти к еще одному. Уничтожьте там врага. Прицепите веревку к доскам и креплению. Освободите метательный механизм, поверну требушет. Нападут лучники – накройте их огнем из требушета. Теперь ломайте ворота и проходите внутрь. После ролика вам нужно вскарабкаться на башню. В конце концов вы попадете на башню и на вас повиснет враг – сбейте выстрелом из пистолета его шлем и дальше стреляйте ему в голову, пока он не упадет. Поднимайтесь выше. После ролика вас ждет босс – вертолет. Используйте копку “X”, когда будете готовы и подстрелите огненный снаряд от требушета, когда он будет над вертолетом. Вам нужно повторить это три раза и каждый раз все будет прерываться волнами врагов. Используйте против противника ядовитые стрелы – они наиболее эффективны. После уничтожения вертолета вам предстоит схватка с еще одним боссом. У вас отберут оружие, поэтому мастерите бомбы из банок и бросайте в противника. Когда он оглушен – наносите ему удары ледорубом. В конце вам нужно увернуться “B” и вовремя контратаковать “Y”. Убейте раненного врага или идите вверх к Палате Душ.

Палата Душ

Войдите в храм и наслаждайтесь концовкой. Поздравляю, вы прошли Rise of the Tomb Raider.

Ниже оставшиеся два подземелья из девяти, что я обещал ранее:

Палата Страждущих (Гробница испытаний )

В геотермальной долине вам нужно пройти в самый нижний угол к водопаду. Перепрыгнуть с помощью веревки на другую сторону, пролезть под воротами и победить стаю волков. Взломав решетку, вы попадете в пещеру с гробницей испытаний. Головоломка только на первый взгляд сложная. Выкатите катушку с веревкой до краю вперед. Справа прицепите восьмерку к балке и идите противоположенный угол с ведром. Дерните веревку, и ведро опустится вниз. Привяжите его к тележке с катушкой и головоломка решена. Поднимайтесь наверх по ступенькам слева от входа и пробегайте к очередному секрету с навыком - быстрое лечение. Возвращайтесь в долину за второй гробницей.

Яма искупления (Гробница испытаний )

Это последняя из гробниц испытаний и одна из самых простых. Попав в пещеру вы должны спустится в воду и пойти по правой железной дороге, так как левая заблокирована. Поднявшись наверх, выкатите вперед телеку и разверните платформу тремя деревянными ограждениями вперед. Столкните тележку вниз. Справа от вас столб – привяжите к нему трос и переберитесь на другую платформу на той стороне. Поднимитесь на самый верх и рычагом опустите подъемную платформу вниз. Поверните механизм тремя лапами и закатите на подвижную платформу тележку. Теперь разверните платформу так, чтобы она была в противоположенной от вас стороне. Поднимите платформу наверх и спихните тележку вниз. Вам открылся еще один секрет и бесполезный навык геолога. Поздравляю, вы прошли все гробницу, получили ачивку и можете закрыть последнее задание от потомков.

Rise of the Tomb Raider является прямым продолжением перезапуска Tomb Raider (2013), в котором рассказывается о становлении Лары Крофт в качестве опытной искательницы древних артефактов. Но видимо, ей этого опыта оказалось недостаточно, иначе, зачем еще разработчикам называть игру «Восхождение Расхитительницы Гробниц»? Узнать о том, как именно происходило повторное становление девушки в этакую «амазонку» можно в нашем прохождении.

Отметим, что на этой страничке представлено полное прохождение Rise of the Tomb Raider со всеми дополнительными гробницами, которое мы решили разделить по локациям, а не главам, чтобы вам было легче найти нужную для себя информацию.

Вершина Горы

Лара Крофт уже в самом начале игры очутится на вершине высокой горы с невероятно прекрасными природными пейзажами. Здесь вполне можно упасть в бездонную пропасть, засмотревшись на местные красоты. Впрочем, перед нами обычный обучающий пролог, в котором нужно просто следовать по инструкциям, выполняя несложные задания. Трудности могут возникнуть лишь с плохо срабатывающими триггерами. К примеру, во время подъема наверх и прыжка к протянутой руке следует тщательно убедиться в том, что вы достигли самой высокой точки и продвинулись максимально влево. В ином случае допрыгнуть до руки вам не удастся. Это касается и качаний на тросах – прыгать стоит лишь после достижения наивысшей амплитуды.

Сирия

Обстановка в игре сменяется крайне быстро – лишь недавно вы поднимались на заснежный склон и вот уже через пару минут рассекаете на джипе по песчаным дюнам Сирии. В этой стране Ларе необходимо найти таинственную гробницу, в которой спрятано тело пророка. После просмотра непродолжительной кат-сцены, забирайтесь наверх до тех пор, пока не увидите небольшую расщелину на стене. Справа от нее вы найдете сокровище – берите его, а затем забирайтесь внутрь через дыру в стенке.

Внутри вы обнаружите просторное помещение, в центре которого будет стоять столб. На нем Крофт найдет надпись, которую ей не удастся прочитать, из-за незнания греческого языка. Но эту оплошность можно легко исправить: нужно лишь изучить две фрески, находящиеся слева и справа от столба. После этого уровень Лары увеличится, и она сможет прочитать надпись. Рядом вы найдете сокровище. Берите его и продвигайтесь вперед.

Выйдя из помещения, вы увидите сломанный мост, ведущий на другую сторону каньона. Чтобы преодолеть это препятствия нужно просто использовать двойной прыжок. Дойдя до места, указанного на карте, следует забраться наверх и зайти в новое помещение. Начнется еще одна кат-сцена.

Далее разломайте стену, расположенную слева, с помощью ледоруба. Из проема вырвется водный поток. Теперь можно вернуться назад и с помощью импровизированного моста перейти на другую сторону. Попав в следующее помещение, обогните большое сооружение, находящееся прямо перед вами. Затем заберитесь на него с другой стороны. Остерегайтесь ловушки с острыми шипами, которая может запросто вас убить. Далее нужно перебраться на другую сторону, где вас ждет вход к новой загадке.

Решить головоломку будет непросто. При обычной ходьбе по доскам, вас тут же будет смывать вода. Поэтому нужно первым делом сбить доски выстрелом, а затем перепрыгнуть на другую сторону. Здесь необходимо разрушить стену с трещинами с помощью ледоруба. Это повысит уровень воды в емкости внизу. Снова запрыгиваем на доску, и ждем, пока вас смоет водой. После этого быстро забираемся на плавающий плот впереди. Теперь можно забраться на стену и подняться по выступам на балку. Смотрим непродолжительный ролик. Далее нужно бежать к выходу, не попадая при этом под пули враждебных солдат.

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Идем вниз, находим справа небольшой подъем и забираемся по нему. Здесь вы обнаружите очередной свиток. Проходим вперед и обнаруживаем еще один лагерь, который можно превратить в свою небольшую базу. Кстати, Лара может мгновенно перемещаться между лагерями. Поэтому вы всегда сможете вернуться в старые локации, чтобы собрать в них все сокровища. Улучшите ледоруб и повысьте нужные вам характеристики. После двигайтесь дальше. Впереди вы увидите огромное судно, висящее прямо над обрывом. Идите по мачте, чтобы добраться до первой опциональной миссии.

Ледяной Корабль (гробница с испытаниями)

В общем, головоломка нас ждет нетрудная, однако поломать голову все же придется. Вам нужно сбить лед с корабля и подняться на его верхушку. Чтобы сделать это, необходимо запустить механизм, а затем подняться по мачте с помощью ледоруба и перепрыгнуть на правый маятник. Далее ждите, пока он опустится вниз, слезьте с него и начинайте карабкаться вверх по стене, которая была очищена ото льда. Опять используем механизм и опускаем маятник до высоты, приемлемой для прыжка. Двигаемся вперед по мачте и прыгаем на маятник, дабы разрушить ледяную корку. Слезаем с маятника и вновь карабкаемся наверх. Здесь вы сможете собрать массу полезных вещей, в том числе священную рукопись, которая повысит ваше умение стрельбы из лука. К тому же вы обнаружите много золота и увеличите свои знания греческого языка. Теперь можно спуститься вниз по канатной дорожке. Обязательно возьмите возле спуска медальон. В будущем с помощью него вы сможете открыть важный секрет.

После выполнения испытания стоит вернуться к основному заданию. Как выйдете из пещеры и искупаетесь в воде, поверните направо – там вы увидите свиток.

Ларе необходимо проникнуть на Советскую базу, а сделать это довольно трудно. Первым делом следует спуститься на нижний уровень и изучить небольшой проем, расположенный справа. Он приведет вас в небольшую пещерку, где храниться часть древнего лука и другие полезные предметы. Никаких головоломок здесь нет – нужно просто постоянно держать в свой голове образ карты, иначе можно легко заплутать. Берем артефакт и идем обратно.

Проходим немного дальше. Здесь вы найдете несколько противников и лампы с керосином. Бросайте во врагов лампы, чтобы поджечь их, а затем добейте их из лука. Поднимаемся наверх, убиваем еще несколько супостатов, и проходим в комнату для допросов. В ней вы сможете найти свой первый пистолет. Продвигаемся дальше и попадаем в ангар. В нем будет очень много врагов. Можно их всех уничтожить из лука или забраться наверх, подобрать керосиновую лампу и поджечь цистерну. На стене вы увидите рисунок, после изучения которого у вас улучшится знание русского языка.

Идем вперед и получаем свой первый второстепенный квест. В нем сообщается, что если вы сломаете все системы передачи на карте, то вас наградят очками опыта и лояльности, а также дадут отмычку, с помощью которой можно будет открыть парочку шкафов и закрытых ящиков на уровне. Собранные материалы можно будет использовать для создания второго пистолета. Отметим, что один из передатчиков расположен над пещерой, где находятся волки. Попасть в это место можно путем карабканья по отвесной стене, находящейся справа от пещеры. Далее нужно подняться наверх по спирали. Оставшиеся передатчики найти весьма просто.

Неподалеку от подъема, ведущего к точке продолжения сюжета, расположен завод. Наверху находится реликт, а рядом упомянутая ранее пещера с волками. Если пойти налево, то можно обнаружить вход в секретную пещерку, прикрытую досками. В ней вы сможете найти полезный навык. Сломать доски довольно просто – нужно выстрелить в веревку, находящуюся рядом, и тогда каменная глыба пронесется рядом с вами и разрушит доски. Теперь можно спуститься вниз.

Цистерна в Пещере (гробница с испытаниями)

Можно тут же побежать к реликту, но будьте готовы к тому, что деревянные доски сломаются под вами, и вы свалитесь в холодную воду. Поэтому необходимо сначала пойти направо в самый нижний угол и найти там проход, ведущий к канистре и закрытому люку. Следует подорвать канистру, чтобы увеличить уровень воды. Идем обратно, обходим сооружение и обнаруживаем справа еще три канистры. Теперь необходимо совершить довольно трудный трюк – возьмите канистру и киньте ее на деревянный плот. Далее запрыгивайте на балку и отгоняйте деревяшку с канистрой по воде на противоположную сторону.

Спрыгивайте с балки и ждите, пока плот не проплывет неподалеку от люка. Затем стреляйте в емкость с горючим и смотрите, как взрыв уничтожает люк и открывает дополнительный проход. Идем через него и попадаем в небольшое помещение. Здесь карабкаемся наверх и разрушаем стенку. Далее прыгаем вниз, бросаем очередную канистру на доски и повторяем действие с люком. Теперь Ларе нужно успеть добраться до плота и бросить канистру в разбитое окно. Идем назад, берем емкость с топливом и взрываем последний люк уже изнутри. Это поможет вам повысить уровень воды, и тогда вам удастся без проблем подобрать реликт.

При возвращении к базе СССР можете изучить пещеру, в которой обитают волки, но ничего интересного в ней нет. Зато пещерка, расположенная перед точкой основного сюжета поможет вам открыть новое подземелье. Зайдите в него и выполните тамошний квест. Далее идите к последнему найденному костру и убейте всех противников возле нового лагеря. Рядом вы обнаружите здание, в котором ошивается торговец. У него можно будет приобрести немало ценных вещей за золото. Поднимаемся наверх, затем спускаемся и смотрим небольшую кат-сцену с неожиданным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Нужно расшатать трубу и выдернуть ее с трубопровода. Затем с помощью нее разрушьте стену, покрытую трещинами. Возьмите со столика новое усовершенствование для лука (стрелы с веревкой). Сломайте балку над дверным проемом, используя трос, а затем уходите из помещения. Откройте коробку отмычкой и выйдите наружу. Здесь Ларе придется убить всех противников на уровне – рекомендуем их душить поодиночке. Далее сломайте все ноутбуки, чтобы выполнить второстепенный квест.

Выстреливаем из троса в нужную точку и двигаемся к оконному проему. Вновь смотрим небольшое видео. Затем выходим на улицу и двигаемся вперед. Прицепляем трос прямо к кабелю, а затем зацепляем его к лебедке. После нужно обесточить провод, из-за которого нам не удается пройти по воде. Находим автомат и снова продвигаемся вперед. Вы научитесь изготавливать гранаты из обычных консервных банок. Сделайте их как можно больше, чтобы по быстрому убить всех противников. Потом быстро выбегайте наружу.

Приготовьтесь к затяжной перестрелке с бронированными врагами – вам пригодятся консервные банки с гвоздями. Как только вы победите «ходящих танков», то тут же примите участие в нескольких пробежках с ограничением по времени. К тому же Ларе придется проплыть несколько метров под водой (не забывайте ускоряться, будучи в воде). Затем вас снова ждет бег с препятствием. После него вы окажетесь в новом месте.

В поисках Якова (часть первая)

Не стоит сразу же начинать искать Якова – советуем первым делом отправиться к пещере, расположенной перед лагерем. Здесь вам предстоит сразиться со снежным леопардом – довольно крепкий противник, поэтому будьте с ним осторожны. Далее сломайте все доски в пещере и сохранитесь в лагере. Не забывайте также улучшать умения возле костров. Советуем обязательно прокачать расширенное изготовление (раздел «выживание»), которое позволит вам создавать объемные сумки для боеприпасов. Теперь можно отправиться к гробнице.

Глас Божий (гробница с испытаниями)

Отправляемся вперед и пытаемся не упасть со второй балки, покрытой льдом – когда она начнет обваливаться, тут же спрыгивайте с нее и хватайтесь за стенку. На противоположной стороне следует стрельнуть в столб из лука, а затем привязать к нему веревку. Далее необходимо попасть во внутреннюю часть гробницы. В ней вы найдете записку, карту и несколько золотых монеток.

Вы обнаружите, что один из противовесов вышел из строя, из-за чего поднять следующие ворота не удается. Нужно опустить внешние ворота, а затем подняться на них и перепрыгнуть на другую сторону. Прыгать следует справа, чтобы можно было прицепить один из концов веревки к застрявшему противовесу, а второй – к катушке. Прикажите Ларе натянуть трос и снять затвор, расположенный с правой стороны. Катушка перестанет двигаться, если вы выполните все, как надо. Идем обратно и разрушаем стену, ведущую на нужную нам сторону. Снова поднимаем ворота – теперь мы можем установить противовес в необходимой нам позиции.

Отправляемся обратно, где стоит рычаг, и пытаемся отвести его на максимально возможный уровень – далее нужно срезать веревку, находящуюся справа. Лед будет уничтожен, и мы сможем беспрепятственно поднять все ворота и забрать спрятанный реликт. Он может вернуть здоровье при смерти. Идем назад. Применяем стрелы с веревкой, чтобы добраться до начального лагеря. Советуем отправиться к Убежищу в Глуши, так как здесь вы теперь можете попасть в пещеру, в которую ранее не могли добраться. После продолжаем искать Якова.

В поисках Якова (вторая часть)

По дороге вам повстречается раненный потомок, который попросит вас убить всех волков в пещере. Да, это та самая пещера, где вы ранее убили снежного леопарда и волков. Снова идем туда и уничтожаем всех волчат (рекомендуем использовать стрелы с ядом – это их быстро умертвит). За выполнение этого квеста вас наградят усовершенствованием для пистолета.

Неподалеку от лагеря лесорубов Лара может взять еще одну второстепенную миссию, связанную с вызволением пленников из тюрьмы. Легче всего к заключенным пробраться через речку. Используем для этого трос. Пленники находятся неподалеку от воздуховода. Слева находится сумка географа. Далее попадаем в комнату для допросов. За этот квест вам выдадут дополнительное умение.

На уровне имеется еще один второстепенный квест, который выдает раненый мужичок в пещере. Вам придется изучить базу врага и найти ворона. Задание довольно легкое, поэтому описывать его мы не станем. За его выполнение выдают элементы для огнестрела и одно умение. Теперь можно вернуться к выполнению основной миссии. Подбираем все артефакты и документацию, затем изучаем фрески. После получения коктейля Молотова стоит пойти направо, где вам удастся найти новую гробницу для исследования.

Урановые Рудники (гробница с испытаниями)

Спускаемся вниз, падаем в воду, а затем обходим все развилки. При осуществлении прыжка строение разрушится. Не стоит пугаться – это должно было произойти. По дороге вы обнаружите трубу, которая будет закрывать объект, способный взорваться. Теперь необходимо решить головоломку.

Прыгаем на дальний противовес и ломаем все пути. Поднимаемся немного выше и стреляем из лука в механизм (применяем стрелы с тросом), а потом вытаскиваем вагонетку. Далее перепрыгиваем на другую сторону при помощи выступа в стене и карабкаемся наверх. Находясь неподалеку от столба, снова стреляем в вагонетку. Идем вниз и прыгаем на противовес. В результате мы сможем закрыть проем, откуда поступает вода. Кидаем во взрывоопасный объект коктейль Молота и проходим через образовавшийся проем. Здесь вы найдете умение «Зоркие Глаза». Оно позволит вам видеть любые ловушки на своем пути. Теперь идем обратно.

В поисках Якова (третья часть)

Необходимо сжечь преграду на дороге и идти вперед. Затем вы услышите незнакомые голоса. Следует подорвать газопровод, расположенный прямо над противниками, и закидать их коктейлями Молотова. Продвигайтесь дальше. Через некоторое время вы дойдете до точки, в которой нужно протянуть веревку и спуститься вниз. Затем начнется очередная пробежка. После смотрим ролик, в котором показывается, как мы попадаем в Заброшенные шахты.

Ликвидируем нескольких солдат и вызываем лифт. Затем подгоняем к нему тележку и забираемся на нее. В результате вам выдадут новую вещь – ножик. Перерезаем с помощью ножика веревку и перебираемся на противоположную сторону. Здесь нужно будете перерезать еще две веревки, держащие лифт. Поднимаемся наверх и проходим к костру. Улучшаем умения, а также усовершенствуем лук и огнестрельное оружие. Далее осматриваем фреску, чтобы повысить свое знание греческого языка. В помещении, расположенном неподалеку от костра убиваем всех противников. Собираем все полезные материалы и записки, а потом идем дальше.

Вы увидите дверь со сложным замком. С помощью троса спускаемся вниз. Прицепляем к веревке вагонетку и поднимаем ее на нужную нам высоту. Далее режем веревку и смотрим, как разрушается замок на двери. Обходим сооружение с другой стороны и, будучи в подземелье, перепрыгиваем яму. Далее карабкаемся наверх. Убиваем всех противников, используя взрывчатку. Советуем первым делом расправиться с врагом, держащим щит. Затем поднимаемся наверх и доходим до крана. Вы увидите лебедку на другой стороне. Стоит прицепить ее к ведру больших размеров. После двигаем вагонетку, таким образом, дабы ведро встало прямо над водоемом. Теперь нужно быстро бежать, чтобы попасть в нужное помещение. Смотрим непродолжительный видеоролик. Снова получив управление над Ларой, изучаем комнату и проходим через подводные пещеры в новую локацию.

Геотермальная Долина (часть первая)

Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду. По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта. Здесь также расположена опциональная гробница.

Палата Страждущих (гробница с испытаниями)

Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Геотермальная Долина (часть вторая)

После выполнения всех заданий и осмотра гробницы можно начать выполнение основной сюжетной миссии. Зажигаем факел на возвышенности и учимся создавать огненные стрелы. Отправляемся к новой точке на карте и берем дробовик. Затем начинаем битву с новым врагом – огнеметчиков. Нужно бегать вокруг него и стрелять в баллоны, весящие у него на спине. После его убийства идем дальше. Все вокруг будет разрушено. Нам необходимо отыскать атлас. По дороге можно решить головоломку еще одной опциональной гробницы.

Водоносная пещера (гробница с испытаниями)

Перетяните канат на других сторону и пройдите по нему. Справа нужно будет обогнуть небольшие захоронения и подняться наверх. Здесь вы увидите временную стоянку. Чтобы решить головоломку вам потребуется вся ваша смекалка и ловкость. Необходимо будет зацеплять к устройствам ладью, а затем быстро перескакивать на следующую точку. После попадания на островок нужно будет цеплять ладью с одного жернова на другой. Подтягивать веревку придется с помощью рычага. Сделав несколько подобных упражнений, вы все же попадете на сушу. Там вы найдете реликт, который даст Ларе умение попадать животным прямо в сердце. К сожалению, пользы от него немного, так как он не действует на мишек и леопардов. Теперь можно вернуться к своему основному маршруту.

Акрополь

Рядом с подземельем расположен новый уровень, называемый Акрополем. Двигайтесь по сюжетным точкам, не отклоняясь от главного маршрута. Здесь все довольно прямолинейно, а потому не заблудитесь. После получения взрывной стрелы подойдите к решетке и стрельните через дырку в железную дверь, чтобы взорвать ее. Затем продвигайтесь к башне. В ней вам предстоит сразиться с целой группой противников. Далее Ларе придется оборонять башню от кучи незваных гостей. Советуем чаще использовать отравленные и взрывные стрелы. Однако несколько стрел с взрывчаткой обязательно оставьте под конец, чтобы применить их против солдат со щитами. После перестрелки Крофт получит новую вещь – ледоруб с веревкой. С помощью него можно будет зацепляться за различные уступы, чтобы подниматься наверх в ранее недоступные места.

Появится новая задача – попасть в церковь, где хранится атлас. Идите к точке на мини-карте, игнорируя все испытания. После попадания на болота, нужно отправиться в правый угол карты и убить бронированного противника, стоящего слева. Обойдите территорию и взорвите канистру. Выстрелите также в бочки, расположенные наверху. Это сократит количество врагов до двух-трех человек, которых можно без труда убить с помощью лука. Если трюк не удастся, то ликвидируйте врагов группами при помощи взрывных стрел.

Второе скопление врагов вы увидите после прохождения форточки. Сразу трех противников можно убить при помощи стрелы с взрывчаткой. Оставшихся просто перестреляйте из дробовика или любого другого огнестрельного оружия. Третью группу солдат советуем поджечь коктейлем Молотова, а затем добить из автомата. Потом нужно будет сделать несколько прыжком, используя ледоруб с веревкой, дабы добраться до входа в церковь.

Затопленный Архив

В этом месте игроки нередко застревают, ища вход. Советуем вам взглянуть на балки, расположенные вверху. Зацепитесь к ним при помощи кошки. Просмотрев небольшую кат-сцену, возьмите в руки пистолет и стрельните в два аккумулятора. Затем начнется непродолжительное видео.

Далее подойдите к костру и активируйте его. Ваша следующая задача заключается в поиске входа в архив. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. По пути к атласу вы обнаружите кислородный аппарат с баллоном, который даст вам возможность долго пребывать под водой. Это устройство поможет Ларе попасть в последние четыре гробницы. После нахождения аппарата на вас тут же нападут несколько противников. Они начнут открывать дверь автогеном – советуем дождаться окончания их работы, а затем кинуть в них зажигательную смесь.

Получив желанный артефакт, пытаемся выйти из Церкви. Подрываем бочки, чтобы накренить статую. Затем идем налево и плывем пару минут под водой. Впереди вы повстречаете трех противников. Убейте их с помощью взрывной стрелы. Теперь идите направо и поднимайтесь наверх. Протащите амфору с огнем. Потом выкиньте ее и взорвите при помощи огненной стрелы – это поможем вам расчистить дорогу впереди. Пройдите на противоположную сторону и вновь киньте амфору. Нужно привязать ее к столбу, расположенному рядом, и выпустить вниз. Как только она будет проходить над статуей – срежьте веревку. Далее взорвите ее, выпусти в нее огненную стрелу.

Отправляйтесь на другую сторону. Найдите еще одну амфору и прикатите ее к подъемнику. Нужно привязать амфору к нему. Затем прикажите Ларе дернуть веревку за второй конец. Потом нужно отыскать вторую амфору и снова привязать ее к подъемнику. Далее толкните ее. Теперь можно спихнуть первую амфору вниз, срезав веревку. Следует подождать, пока она доберется до памятника, а потом взорвать ее. Древние будут недовольны вашим поступком, поэтому как можно быстрее бегите к выходу. Следующая сюжетная точка указывает на Обсерваторию. Но мы не рекомендуем вам туда спешить – лучше отправьтесь в новую гробницу с испытаниями.

Кетежные Бани (гробница с испытаниями)

Ныряйте в водоем и проплывите несколько десятков метров под водой. Затем вам нужно будет ловко пробежать между водными потоками прямо к костру. Далее постарайтесь не попасть в ловушку впереди – ее необходимо перепрыгнуть. Идите вперед и пролезьте через корни на другую сторону. Вы увидите обрыв, а внизу большое количество воды. Необходимо зацепить ладью к балке, расположенной с левой стороны, а затем приподнять ее к другому краю.

Забираемся наверх, а после бежим к рычажку, чтобы слить воду. Следует зацепить трос к рычагу и лебедке. Начните наматывать последнюю. Это поможет вылить один уровень воды. Идите вниз и доставьте лодку к балке, находящейся справа. Продвигайтесь внутрь и слейте воду уже с правой стороны. С помощью троса закрепите рычаг к своему небольшому судну. Далее нужно спуститься вниз и взорвать несколько бочек. После вы увидите реликт, который позволит вам быстрее лазить по скалам. Теперь можно вернуться к выполнению основной сюжетной линии. Отправляйтесь к нужной точке, пока не доберетесь до научного комплекса.

Яма искупления (гробница с испытаниями)

Теперь у вас имеется кислородный аппарат, а потому мы советуем вам вернуться в Геотермальную долину и найти там пещеру, где необходимо долго проплыть под водой. Затем всплываем и идем по железной дороге, расположенной справа. Где-то неподалеку окажется новая гробница с головоломкой. Поднимаемся наверх и выкатываем тележку. Далее нужно развернуть площадку с ограждениями из дерева в противоположную сторону. Прикажите Ларе столкнуть телегу вниз.

Затем найдите небольшой столб, находящийся справа от вас, и привяжите к нему веревку. Она поможет вам перебраться на вторую платформу. Доберитесь до самого верха и с помощью рычага опустите площадку вниз. Разверните конструкцию с тремя лапами, а после передвиньте телегу на площадку. Далее поверните ее таким образом, дабы она смотрела на противоположную от Лары сторону. Поднимите платформу и снова скиньте тележку. Это откроет вам доступ к новому реликту, который наделит вас умением геолог (пользы от него, к сожалению, немного). Теперь можно вернуться к выполнению основного квеста.

Исследовательская база и спасение Иона

Следуя к сюжетным точкам, будьте готовы встретиться с большим количеством врагов. Легче всего уничтожать группы противников при помощи коктейлей Молотова, а затем добивать выживших из автомата или дробовика. Повторяйте данный способ несколько раз, не забудьте подорвать транспортные средства с топливом, чтобы избавиться от некоторых солдат. В определенный момент вам придется заняться обороной лагеря. После вы окажетесь подо льдом. Очутившись в воде, проплывите немного вперед, а затем выплывите через небольшую прорубь и по-тихому устраните одного врага.

Затем нужно плыть к левой дальней проруби и убить всех врагов при помощи отправленных стрел. Затем опять ныряем под воду и плывем к дальней правой проруби. Здесь уже можно будет спокойно выбираться на сушу. Но уже через несколько секунд на вас снова набросятся враги. Применяйте самодельные гранаты, чтобы быстро с ними расправиться. После уничтожения всех солдат вы увидите небольшой ролик с раскрытием великой тайны. Теперь можно попытаться войти в потерянный город.

Планетарий

Найдите стены, по которым можно лазать, и заберитесь по ним наверх до планетария. Здесь вам предстоит решить несложную задачку. Следует повернуть механизм таким образом, чтобы создать из него небольшой мост. Для этого вам потребуются стрелы с тросом. Выстройте планеты в одну линию, создав из них мост. Это поможет вам перейти на противоположную сторону и подняться на решетчатую поверхность.

Добравшись до второго этажа, уберите подпорку с обеих сторон, чтобы начать крутить конструкцию. Ларе необходимо попасть на самый верх. Для этого необходимо прыгнуть на самый центр механизма при помощи кошки. Но первым делом попадаем на доску и виснем на конструкции с балками. Далее ждем, пока Лара не скажет нам спрыгивать с нее. Затем с разбега допрыгиваем до центра планетарной системы и забираемся наверх. Затем следует дойти до выхода и взять новый навык. Теперь можно направится к пути бессмертных.

Путь Бессмертных

Идем вперед, избегая встреч с бессмертными стражами и наслаждаясь прекрасными пейзажами города. Добравшись до самого верха, вы узнаете, что бессмертные не такие уж и неуязвимые, а потому вам предстоит с ними сразиться. Почаще делайте сохранения в лагерях, а во время битв применяйте дробовик и лук. Не забывайте также взрывать кувшины, чтобы нанести бессмертным побольше урона. Через некоторое время практически весь уровень будет объят огнем. Советуем вам подняться повыше, чтобы не сгореть заживо. Убив всех противников, продвигаемся вперед и смотрим непродолжительную кат-сцену. После вы очутитесь в Затерянном городе, в котором вас ожидает последняя гробница.

Затерянный город (первая часть)

Идите немного вперед, а затем прыгайте в водоем и плывите под водой несколько десятков метров. Вы окажетесь в небольшом склепе с ценными вещами. Далее советуем вам развернуться и пойти назад. Слева на мини-карте вы увидите вход в пещеру. Зайдите в нее и убейте мишку с помощью взрывной стрелы. В этой пещере можно найти вход в скрытую гробницу.

Палата изгнания (гробница с испытаниями)

Как убьете косолапого, начните искать стену с трещинами. Разрушьте ее при помощи ледоруба и продвигайтесь вперед. Возьмите стрелу с взрывчаткой и создайте с ее помощью проход. Вы узнаете, где именно можно сделать дыру по трубе с газом. Затем поверните два рычажка, используя стрелы с тросом. Пробегите небольшой отрезок до клетки со скелетом и перережьте цепь. Потом подождите, пока развеется газ или попросту взорвите. Теперь можно попробовать поднять клетку с помощью крана. Нужно повернуть ее прямо к воротам. Далее снова взберитесь на верхний уступ и выпустите немного газа, активируя два рычага. Взорвите газ, запустив в него огненную стрелу. Заберите реликт, дающий бонус к урону огнем, и продолжите выполнение главного сюжетного квеста.

Затерянный город (вторая часть)

Необходимо пробраться в забытый город, однако путь преграждают массивные ворота. Следует выстрелить в них из требушета. После уничтожения первых ворот приготовьтесь к трудной схватке. Советуем использовать винтовку на дальних дистанциях, а в ближнем бою стрелять из лука. Уничтожив всех противников, направляйтесь к следующему требушету. Следует повернуть балку с помощью троса и пробраться по ней на противоположную сторону. Зацепите ведро к конструкции, а затем поверните ее. Не забудьте закрыть дно в ведре при помощи веревки. Далее нужно подвести емкость к воде и повернуть ее таким способом, дабы противовес оказался прямо напротив льда. Вылейте из ведра воды, убрав дно с помощью веревки. Оставьте в ведре немного воды, а затем снова закройте дно тросом. Затем прыгните на противовес. Это поможет разбить лед.

Выстрелите по воротам из требушета. Вы успеете сделать только один выстрел – после этого вашу катапульту уничтожат. Поэтому предстоит использовать еще один требушет. Возле него нужно будет убить всех противников, а затем прицепить трос к креплению и доскам. Очистите конструкцию для метания и поверните боевую машину в нужную сторону. Вас атакуют лучники – убейте их при помощи требушета. Затем взорвите ворота и идите в город.

Смотрим непродолжительный видеоролик, а после карабкаемся на башню. Поднявшись на определенную высоту, будьте готовы к тому, что на вас повиснет противник. Его можно быстро убить стрельбой в голову из пистолета. Поднимаемся еще выше и опять просматриваем видео. Теперь вам предстоит сразиться с боссом в виде военного вертолета. Необходимо будет стрелять в него из требушета, когда он будет подходить к вам на расстояние выстрела. Нужно попасть в него не менее трех раз. Перед каждыми выстрелами на вас будут нападать толпы противников. Советуем стрелять в них отравленными стрелами. Не стоит радоваться после взрыва вертолета, так как после этого нужно будет тут же вступить в схватку со следующим боссом.

У вас отнимут оружие, поэтому атаковать врага придется с помощью самодельных гранат. Оглушайте босса, а затем бейте его ледорубом. В определенный момент выполните несложное QTE и нанесите противнику смертельный удар. Теперь можно подняться наверх и войти в Палату Душ.

Палата Душ

Входим в храм, просматриваем заключительный ролик и наслаждаемся музыкой в титрах. Поздравляем вас, вы смогли полностью пройти Rise of the Tomb Raider!

По сюжету вместе с Ионой Лара попадает в авиакатастрофу. В ходе падения сцена внезапно завершается, а нас переносит в прошлое - за два дня до случившихся событий.

Д еревня Косумель

Оказавшись взаперти, вы должны выбраться. Вытащите ногу и ползите выше, пока не доберетесь до уступа. Там поднимите жетон «Троица» с останков, а затем достаньте ледоруб. Последний поможет вам преодолеть каменную стену, после которой вы должны миновать пропасть.

Возле знака майя вы наконец повстречаете Иону, что предложит сфотографировать письмена. Случится взрыв, поэтому вам придется впопыхах покинуть пещеру.

В кабаке постарайтесь выяснить, в чем заключается тайна майя. Вы узнаете, что вам необходимо попасть в Перу (Троица при этом ведет неверные поиски, отправившись в Бразилию).

Устройте слежку за ученым Домингесом, двигаясь по улице. Снаружи вы увидите маскарад, причем с некоторыми прохожими можно побеседовать.

Ученый покинет территорию, миновав кордон с пулеметчиками. Иона возьмется отвлечь охрану, тем самым позволив вам перемахнуть через забор и проследовать за Домингесом. Еще несколько переулков вам предстоит обойти, пока в конечном счете вы не доберетесь до раскопок.

Возле машины воспользуйтесь трубой слева от вас. Вскоре вы обнаружите, что человека хотят убить. Прикончите одного врага по-тихому, а затем разберитесь с палачом. Вызволенный вами гражданский ответит, что Троица узнала, как можно пробраться в святилище.

Изучите раскопки, собрав все полезные предметы. После этого минуйте стену и исследуйте рисунок лунного божества.

Здесь же вы можете выполнить испытание, уничтожив пять зеленых фигурок, что подвешены наверху: одна находится выше монолита, другая наверху возле воды, третья - после воды в руинах, четвертая - позади движущихся конструкций, пятая же - внутри святилища возле загадки.

По выступу на скале и с помощью веревки доберитесь до пещеры. Внутри изучите монолит, где таким же образом находятся фрески из камня. Последние позволят вам узнать мамский язык. Воспользуйтесь вашей стрелой-веревкой, чтобы уничтожить препятствие в дверях.

В помещении ныряйте в воду и сразите мурену. После вы попадете в коридор, где находится ловушка - перережьте веревку, чтобы нейтрализовать растяжку.

Далее - непосредственно святилище. В его недрах прыгайте по конструкциям. Справа с помощью веревки разрушьте препятствие, чтобы затем протолкнуть в открывшийся проход тележку - таким образом вы запустите движение грузов и сможете пробраться дальше вперед.

В пути исследуйте еще одну фреску, а затем пустите веревку над пропастью, чтобы пройти еще дальше.

Вскоре вы обнаружите ловушку и головоломку - обойдите первую и начните разгадывать вторую. Вам нужно подвинуть правую тележку так, чтобы она скатилась к центральной площадке.

После этого необходимо повернуть площадку с помощью верхней лебедки. Далее - прицепить лебедку к тележке и подтянуть последнюю к себе.

Четвертым шагом перережьте веревку, чтобы запустить цепную реакцию и разрушить колокол. Теперь вы можете взобраться по руинам колокола на лестницу и пройти дальше.

В следующем помещении изучите фреску с ларцом. Используйте механизм, который откроет вам сокровище - кинжал Чак-Чель. Забрав его, вы запустите уничтожение храма.

Выбравшись наружу, расправьтесь с противников. Если скроетесь за стеной с растениями, то вас не увидят. Здесь можно устранить врага тайно, подкравшись к нему, когда он остановится возле насоса.

В то же время Троица займется убийством всех очевидцев - вам нужно помешать им, устраняя их солдат. Если выдадите себя, то спецназ начнет атаку. Когда разберетесь с врагами вокруг, ступайте через ворота.

Снаружи вас все-таки схватят. Домингес заберет реликвию, заметив вам, что именно вы вызвали начавшийся апокалипсис. После этого Троица сядет в вертолет и скроется, а вам же предстоит наблюдать гибель города от потопа.

Ваша задача - выжить. Волны цунами подхватят вас и понесут по городским улицам, поэтому предстоит уклоняться от мусора. Зацепитесь за пальму, а затем заплывите внутрь дома.

Вам нужно преодолеть этот участок быстро, но аккуратно, чтобы не закончился воздух. Откройте двери, а затем разбейте внутри машины стекло, чтобы пройти дальше. После вы должны по небольшим участкам суши добраться до дома и забраться на крышу, где Иона спасет вас.

П еруанские джунгли

Вместе с Ионом вы собираетесь найти серебряный ящик. Возле точки высадки случится ЧП, что и приведет к той самой авиакатастрофе из вступления.

После падения вы выживете. Покиньте кабину и постарайтесь отыскать припасы, чтобы пополнить здоровье и запас стрел (вам понадобятся ягоды и ветки). Доберитесь до выступа, откуда будет видна нужная вам гора. По деревьям преодолейте пропасть.

Вскоре вы наткнетесь на стоянку, где можно воспользоваться костром и улучшить характеристики героини. Вам доступны три ветки: Охотник, что позволяет лучше изучать окружение, Воин, что увеличивает прямой урон, а также Мародер, что повышает предметы крафта и навыки стелса.

В пути вы наткнетесь на мешок, что свисает с дерева - его необходимо достать. Неподалеку найдите обломок самолета и добудьте острую часть винта. Самолет свалится в воду, поэтому вам придется отправиться за ним. Вскоре вас атакует мурена - убейте ее и заберите осколок.

Вернитесь назад, чтобы срезать мешок. Окажется, что осколок не может справиться с этой задачей - найдите ящик, а затем вернитесь к лагерю для создания самодельного ножа. Теперь вы сможете перерубить ветку и достать мешок, где лежат рация и лук.

Пилот Мигель, как оказалось, выжил. Вы должны отыскать его, поэтому перебросьте веревку над пропастью и ступайте вперед.

Через некоторое время вам откроется лагерь Мигеля, однако самого пилота там не обнаружится. Вокруг кровь, а неподалеку - разорванное тело. Здесь же на вас набросятся два ягуара, от которых придется отбиться.

Когда хищники сбегут, ступайте за ними. Вскоре вас снова атакуют - нанесите им урон из лука, а затем добейте одного ножом. В итоге выживший ягуар заберет собрата и скроется.

Преодолейте водопад, а затем разбейте препятствие ледорубом. Внутри вы обнаружите фрески с кечуанским наречием. С помощью рычагов расположите столбы так, чтобы достичь верха. В конце пути вы обнаружите накидку вечерней звезды - реликтовое снаряжение.

Возьмите с собой Иону и отправляйтесь в сторону святилища. В пути вы наткнетесь на головоломку с фресками и монолитом. Сначала передвиньте рычаг с колесом, потом доберитесь до платформы внизу и свяжите вал с веревкой. Таким образом вы создадите мост и сможете пройти дальше.

В храме изучите рецепт «Озарение», соберите ингредиенты вокруг и сварите микстуру, что позволит вам находить животных и предметы на расстоянии.

Также в течение пути вы можете найти рюкзак, что приведет вас к веревке, а затем и стоянке ученых XX века. От последней доберитесь до поляны с каменными изваяниями, где находится очередная головоломка.

Первый механизм поверните так, чтобы веревка достигла точки слева. После луком соедините расщелину, чтобы миновать ее. Большой рычаг поверните в свою сторону, чтобы повернуть ящик.

Первый механизм с помощью веревки поверните направо, а затем соедините ее с другой веревкой, что на ящике. Далее снова большой рычаг - активировав его, вы должны быстро запрыгнуть на ящик, что позволит вам подняться достичь верхушки.

Останется только преодолеть стену, минуя падающие булыжники, а затем активировать статую. В итоге вы получите новый навык, позволяющий быстрее карабкаться.

Покиньте святилище сквозь препятствие из деревьев и заваленное помещение. Снаружи вы наткнетесь на ягуара - убейте его. Вместе с Ионой достигните лагеря и побеседуйте с товарищем.

Разговоры перенесут вас в прошлое. Здесь Лара совсем мала и находится дома. Вам нужно просто играть на площадке, собирая различные вещи. Можно также выполнить испытание, попав гирей по четырем мишеням.

Далее вам нужно добраться до крыши, используя стену. Оказавшись наверху, вы внезапно свалитесь и окажетесь в гробнице. Подойдите к глобусу и укажите следующее значение: 30N, 90Е. Теперь луч сможет пробраться через крышу. Ступайте на верхний этаж и воспользуйтесь лебедкой, чтобы расправить крылья самолета - это проведет еще два луча.

В центральном помещении расположите фигурки воинов с щитами так, чтобы через них проходили лучи. После этого картинка наконец откроется, а за ней вы обнаружите статую королевы. Подойдите к глобусу и установите королеву в центр. Наконец, вы окажетесь к комнате матери, где находятся различные памятные вещи.

После этого вы вернетесь в реальное время. Из шкуры ягуара вы можете сделать новый костюм, что позволяет издавать меньше шороха. С Ионой минуйте дверь и продолжайте путь.

Здесь есть вариант свернуть с основного пути, чтобы найти гробницу. Воспользуйтесь противовесом справа, а затем минуйте дверь, мост и прыгайте в воду.

Вскоре вы доберетесь до платформы с головоломкой, где вам нужно сделать следующее: левую телегу подкатите к центру, дальнюю к перекрестку, а конструкцию в середине соедините с веревками по бокам.

Теперь вы можете подняться выше, используя противовес слева. Вся конструкция начнет двигаться, но для ее полной активации нужно передвинуть вторую телегу и поставить ее на второй перекресток.

Останется лишь опустить второй противовес, чтобы конструкция ушла наверх. Открывшаяся лестница позволит вам достичь алтаря, где находится новый навык, что быстрее регенерирует HP.

В склепе активируйте рычаг и ступайте налево, где расположены новые фрески. Минуйте несколько препятствий и заберите реликтовые сапоги из гробницы. Здесь же можно взять карту - лежит справа в углублении стены.

Когда подберется еще одно авто, по-тихому перебейте всех его пассажиров. Теперь вы можете подкрасться к застрявшему броневику и ликвидировать всех вокруг него. Возьмите оружие, а затем создайте огненные стрелы, что позволят вам преодолеть препятствие из дерева.

К увак-Яку

В локальном поселке Эби предложит вам поселиться в ее отеле. Иона решит передохнуть, вы же пойдете изучать гробницу инков.

В пути побеседуйте с местными, заглянув на рынок, где продаются различные полезные вещички. Когда освоитесь, ступайте на юг к озеру, минуйте его и заберите рюкзак возле стоянки. К слову, в этом же озере на дне находится золото.

Новый реликтовый предмет (еще одни сапоги) находится неподалеку. Ступайте от деревни вниз и влево, где можно найти туннель под водой. Разбейте препятствие огненными стрелами, чтобы упасть вниз. Откройте саркофаг и заберите предмет.

Гробница расположена сверху и справа от поселения. Предварительно раздобыв жумар для веревки, минуйте пещеру с животными и достигните святилища. Внутри активируйте рычаг, чтобы опустить фигуру.

Слева расположен противовес - прыгайте на него и ползите наверх. Здесь воспользуйтесь рычагом слева и распахните створки, чтобы пустить ветер.

Когда пламя потухнет, идите вправо - отсюда зацепите противовес веревкой, но только тогда, когда он достигнет верхнего положения от ветра. В итоге он раскачается и сможет сломать другой груз.

Теперь бегите назад к левому рычагу и закройте створки. По стене на западе доберитесь до верхней части, откуда можно создать канатную тропу, прицепив ее к противовесу.

Опять активируйте рычаг, чтобы пустить ветер и сорвать груз. Теперь пришло время дальнего рычага слева, который поможет вам потушить последнее пламя - вы сможете пробраться к святилищу, где вас одарят новым навыком, что снижает повреждения от огня и бомб.

Сверху от поселения находятся руины инков с различными фресками и тайной тропой. Последняя приведет вас к святилищу, который Троица пытается взорвать. В дороге вы наткнетесь на стоянку с лодками - ныряйте в воду, а затем по-тихому разберитесь с противниками в зоне.

Следующая стоянка находится возле нефтепромысла. Нанесите камуфляж с помощью грязи, а затем поочередно расправьтесь с врагами, используя укрытия. После этого снесите дверь и проникните в шахту.

Далее вы наткнетесь на очередную головоломку: слева установите символ с тремя точками, одной линией и одной шайбой, справа - четыре точки, линией и одной точкой. После этого минуйте мост и передвиньте круг из камня, чтобы распахнуть проход вперед.

Вы откроете новый слот для символов: слева одна шайба, справа - три точки. Поверните круг в центре, убрав дверь. Откроется еще один слот: слева шайба, справа линия.

Откроется пятый слот: слева шайба, справа две точки и линия. Теперь вы сможете пройти внутрь и найти фреску с ягуаром - Эбби откроет вам, где находится эта локация.

Ступайте в следующее помещение и активируйте рычаг. Теперь вы научитесь применять новую способность Коготь Орла, что позволяет убивать противников сверху. Прыгайте в колодец с пираньями и плывите вперед, скрываясь от рыб в траве. Используйте участки с воздухом, чтобы не захлебнуться.

После этого вы должны расправиться с представителями Троицы. Когда вы ликвидируете парочку, на остальных набросится некое чудовище. Далее устраните оставшихся и ступайте вперед. Эбби откроет вам, что в этих местах ходит легенда о загадочных воинах леса - пиштако.

В святилище доберитесь до Ионы и минуйте ту самую пасть хищника с фрески. Минуйте колодец, а затем заберитесь наверх по уступам. Преодолейте скалу и с помощью ледоруба проберитесь наверх паука.

Разберитесь с грабителями

В поселении вы сможете взять дополнительный квест. Ступайте к ее северной части и найдите двухэтажный дом, откуда вскоре выбросят человека.

Виктор ответит вам, что в городе орудуют мародеры под предводительством некоего Омара. От последнего вы узнаете о нанимателе по имени Марко. Окажется, что Марко является простым работягой.

Теперь ступайте влево от поселения и отыщите место, где трудятся местные. Мальчуган повстречает вас в дороге - отправьте его к Марко. На месте вы обнаружите, что Троица убила всех рабочих. Прикончите противников, а затем отчитайтесь Марко об успехе.

И спытание орла

Внутри вы обнаружите работающий механизм. Вам необходимо пройти к центру по тропинке внизу, а затем использовать веревку, чтобы сойти с горы.

Вскоре вы наткнетесь на столп, на который можно залезть - с него прыгайте на ближайший, а затем прицепите к катушке веревку, чтобы связать ее с центральной частью механизма. В итоге паруса раскроются.

Теперь найдите лестницу рядом с парусом. Доберитесь до верхней части стены, после чего минуйте расщелину. Здесь балка будет мешать вам, поэтому нужно выбрать определенный момент и перейти.

Затем вы встретите еще одну катушку, в правой части которой находится колесо и веревка. Потяните последнюю, чтобы распахнуть двери - колесо нужно присоединить к столбу, чтобы двери не закрылись обратно. Это позволит вам соединить катушку с центральной веревкой, и тогда паруса раскроются.

По деревяшкам в середине помещения заберитесь на столп, а затем прыгайте на стену. Далее вы должны достичь самой верхней части сооружения, раскачаться на веревке и прыгнуть на механизм.

Оказавшись в ущелье, воспользуйтесь уступами. По дорожке доберитесь до сооружений возле скалы. Дальше - заберитесь наверх, используя ледоруб. Вскоре вы достигните пещеры, а потом и воды, куда нужно нырнуть.

Т айный город

Живущий здесь мальчуган попадет в ловушку. Пытаясь вызволить его, вы столкнетесь с другим аборигеном. Далее на вашу защиту прибегут местные племена, после чего отведут вас в Пайтити - собственное поселение.

Возглавляет дружелюбных аборигенов некая девушка. Иона окажется у них в плену ради вашей же безопасности. Вам позволят осмотреть поселение и даже подарят уникальный скин.

Найдите кубики Такия

Мальчуган из Пайтити попросит вас отыскать его игрушки, похищенные умершим. Вы должны достичь юга поселения и побеседовать с пятью изгоями. Мораэка будет последней, и именно она предложит вам торговлю: у нее найдутся полезные вещи, позволяющие открывать запертые предметы.

Здесь же вы можете выполнить несколько испытаний, что разбросаны по всей деревне. Вам нужно найти три пера, снести три кипы ледорубом, вынести ценное из четырех склепов, притянуть пять жабьих тотемов, сбить трех скелетов и миновать четыре трамплина.

Естественно, не обошлось в округе и без очередной гробницы. Слева от поселения вы обнаружите грот, что приведет в лагерь. Здесь активируйте рычаг и минуйте ворота. Преодолейте ловушку в виде копий, воспользуйтесь рычагом и пройдите мимо тотема.

Сначала вы должны пробежать вправо и передвинуть рычаг в свою сторону. Потом перебежать через различные преграды и воспользоваться рычагом в самом начале - это чуть опустит тотем.

Далее идите влево от тотема и активируйте новый рычаг. Очередная полоса препятствий и еще один рычаг. В конце концов - заберитесь наверх тотема и возьмите награду - способность, позволяющая выпускать по три стрелы разом.

Пятая гробница лежит внизу от поселения. Достигнув ее, вы обнаружите головоломку с отражениями и светом. Вам нужно передвинуть первое зеркало в левую сторону, чтобы луч упал на столп зеленого цвета - из-за этого деревяшка упадет, благодаря чему вы сможете пройти дальше.

Левое зеркало расположите так, чтобы свет прошел под сооружением в центре и достиг правого столпа.

Теперь бегите назад к первому зеркалу и поверните его в сторону столпа справа - откроется еще одна деревяшка, по которой вы сможете пройти дальше.

Следующий шаг - это зеркало далеко справа, которое нужно повернуть к столпу, по которому вы и достигли зеркала. Оно больше не будет светить в центральное сооружение, что вызовет появление платформы. Идите назад.

Первое зеркало направьте на столп слева и идите вперед. Левое зеркало направьте на столп справа. Первое снова направьте в центр к последнему столпу с левой стороны. Ступайте на запад и используйте левое зеркало на левый столп.

Откроются две деревяшки, по которым вы сможете пройти дальше. Левое зеркало в конце поверните чуть налево, чтобы свет упал на оставшуюся деревяшку. Наконец, вы можете воспользоваться платформой в центре и забраться наверх, где лежит подарок - способность, повышающая кол-во добываемых ресурсов.

Наконец, последняя гробница в этом регионе. Ступайте в правую часть города и воспользуйтесь гротом. Внутри доберитесь до плотины с грузом. Теперь вы должны сбросить плот в воду и связать его с дверью.

На северо-востоке найдите рычаг и поднимите уровень воды в пещере - в итоге плот начнет плыть и откроет двери, что позволит вам проплыть дальше.

В следующем помещении используйте новый рычаг, чтобы снизить кол-во воды вокруг. Откройте левую дверь, откуда на вас набросятся противники.

Следующая часть - плот, который нужно притащить в это же помещение. Рычаг на северо-востоке поднимет уровень воды, после чего вы сможете достичь плота, а уже от него допрыгнуть до ворот сверху.

Еще один рычаг, затем плот, который нужно связать с веревкой возле колеса. Там же привяжите веревку с крюком наверху, и это поднимет груз.

Теперь вы сможете добраться на плоту до куска суши в середине, а затем забраться на груз и попасть в святилище. Внутри окажется награда - способность "Лапа Ягуара", повышающая шанс оглушить противника в ближнем бою.

После приключений с гробницами посетите центр поселения, где сектанты ведут сбор. Домингес окажется их лидером, так как Троица уже давно проникла в город и внушила местным страх.

Доберитесь до святилища и поговорите с мальчуганом. Далее минуйте коридоры и зайдите в пещеру. Наверху вы наткнетесь на новые тела, пока наконец не повстречаете шамана - доберитесь до него поверху и прикончите.

Верните королевский рог

В постройке с Ионой побеседуйте с местным. Далее повстречайте Кабила в районе на севере - мужчина расскажет вам, что сектанты убили его жену.

Теперь вы должны найти мальчугана по имени Куалли. Женщина отправит вас к клетке с ним, но охранник не согласится отпустить его. Здесь же Ямил попросит вас вернуть ему нож, что лежит на крыше. В награду парень согласится отвлечь охранника, после чего вы сможете спасти Куалли и забрать у него необходимые травы.

Самое время посетить Кабила и отдать ему лекарство. В награду вы получите королевский рог, другие части которого окажутся исчезнувшими вместе с искателями. В следующем квесте вам предстоит найти их.

Верните амулет спасителя

В помещении с Ионой возьмите новый квест. Окажется, что Квенти пропал где-то в старом резервуаре. В указанной пещере вы найдете останки Манко. После этого идите в склеп и спуститесь на самое дно колодца, где находится рычаг, что активирует подачу воды.

В итоге вы сможете всплыть наверх и активировать новые рычаги, что позволят вам выбраться через самый верх. Амулет найдет - отнесите его квестодателю.

Ч рево змея

Вы должны преодолеть испытания змея. Сначала воспользуйтесь рычагом в левой части, чтобы пустить нефть. Далее активируйте другой рычаг, что пускает огонь - бассейн с нефтью загорится, а мешающая вам преграда падет.

В следующем помещении крутите левый механизм до того места, пока желоба не сойдутся вместе. После механизм справа прицепите с первым, левый рычаг поверните, чтобы правый начал смотреть вниз - порвите канат, а затем верните левый рычаг в исходное положение. Ступайте к яме у механизма справа.

Затем вам нужно добраться до правого рычага, что пускает нефть. Как и прежде, подожгите бассейн с черным золотом и заберите награду в открывшимся углублении.

В поселении сектанты добрались до мальчугана. Здесь на вас набросятся - нужно бежать, так как враги не кончаются. Вернитесь к лидеру племени, которая укажет вам на местонахождение ларца.

Г орный храм

В святилище по выступам ступайте вперед. Вы обнаружите сектантов, которых можно перебить поодиночке. После этого вы наткнетесь на крупную площадь, полную противников.

Вам нужно достичь верней части ворот, где находится механизм - активируйте его, чтобы распахнуть ворота и пропустить своих. Начнется сражение, что позволит вам распахнуть золотые ворота, однако Унурату попадет в плен.

Оказавшись посреди водопадов, ступайте по скалам в сторону пещеры. Нырните и доберитесь до святилища.

С енот

Оказавшись в святилище, доберитесь до пещеры, где бродят монстры. Здесь же, в озере, вы можете отыскать аж пять сундуков в рамках испытания. Неподалеку расположены идолы, которые нужно уничтожить - тоже пять штук.

В пути вы можете изучить очередную гробницу. Ступайте по коридору сбоку, где путь преграждает телега - уберите ее и столкните вниз. Здесь вы найдете настоящий галеон испанцев.

Теперь сбросьте плот на воду и доберитесь до корабля. Необходимо повернуть парус налево, в чем вам поможет рычаг.

Заберитесь в заполненный водой трюм, сломайте двери и проберитесь к новому рычагу. Воспользуйтесь мачтой и доберитесь до скалы, которая позволит вам достичь самой большой мачты - уничтожьте механизм наверху, чтобы сдвинуть ее.

Далее вам остается подняться по скалам выше, а затем вернуться на корабль и воспользоваться рычагом. Мачта должна встать так, чтобы груз находился справа от нее - сорвите механизм наверху, чтобы пушка упала и разрушила преграду.

Теперь вы сможете достичь святилища, что откроет вам новую способность, которая позволяет дольше задерживать дыхание.

Оставьте скалы позади и доберитесь до трупа. Вооружившись дробовиком, вы сможете крушить небольшие преграды в пути. Ступайте вперед, пока на вас не нападут одичавшие местные.

Вы должны добраться до площадки в центре, где начнется действительно тяжкое сражение. Одни противники бросаются в лоб, используя когти, однако вам нужно не забывать и о лучниках, что используют ядовитые стрелы.

В святилище вам снова предстоит драка. Очередную лебедку соедините с веревкой в центре, после чего балкой поверните ворота и заберитесь на них. В пути вам помешает новый мусор, который придется разгрести.

Теперь вернитесь обратно и соедините лебедку с веревкой наверху - вы сможете повернуть воду на себя. Таким же образом пустите воду из отверстий ниже, и в итоге вся конструкция заработает, а ворота распахнутся.

Начнется новая битва. Разобравшись с дикарями, прыгайте в воду, минуйте колесо слева и доберитесь до лебедки, которую необходимо связать с ближайшей колонной. Последнюю вы должны повернуть таким образом, чтобы вода попала в одно углубление и заполнила его.

Прыгайте в бассейн и уничтожьте мусор у колонны справа. После измените положение двух колонн, и тогда вода попадет на колесо, а конструкция заработает. Дикари попытаются настичь вас, однако механизм помешает им. Изучите фрески, а затем убегайте, т.к. дикари вновь объявятся.

Начнется погоня. Минуйте несколько площадок, пока не доберетесь до пещеры с водой и не попадете обратно в город. В пути вы наткнетесь на погибшего скалолаза - заберите его снаряжение, что позволит вам преодолевать новые сложные участки.

Оказавшись в городе, воспользуйтесь щелью и доберитесь до пещеры с восставшими. У мужчины возьмите новый скин, который даст вам возможность ходить среди сектантов без обнаружения.

Параллельно основному квесту, вы можете спасти пленных. Нужно вызволить четырех человек, которых привязали к столбу.

Снова к сюжету. В городе найдите стражника, а затем пройдите через ограду. Вокруг вы обнаружите множество культистов, которые обратили обычных жителей в рабов.

У мальчугана раздобудьте код, чтобы попасть в святилище. Внутри вы увидите, как Домингес и Унурату разговаривают. Вскоре помещение опустеет, а вы сможете исследовать фрески.

На улице доберитесь до камер снизу. Вам нужно спасти одну женщину, которая затем укажет вам местонахождение новой гробницы. Противники увидят, что королева сбежала, поэтому начнется драка.

Достигнув нового святилища, вы узнаете, что ларец необходимо активировать в ходе солнечного затмения. Здесь же вам откроется правда о монстрах Йаашиль.

Минуйте улицу, где проходит казнь, а затем зайдите в императорский мавзолей. Воспользуйтесь статуей, чтобы забраться наверх и попасть в коридор.

Здесь изучите новые фрески. В ходе ваших странствий Унурату убьют. Далее последует битва с сектантами. Наконец, вы можете вернуться в город и отдать реликвию сыну королевы. Вернитесь в Кувак-Яку.

Р усло Реки

Отыщите Иону. В дороге на вас нападет вертушка - прыгайте в воду, чтобы спастись. Далее доберитесь до земли и прикончите первого противника.

Проделайте то же самое с остальными, а если вдруг вас заметят, то просто возвращайтесь к воде и ныряйте. После битвы ступайте к горе и поднимайтесь.

З аброшенный нефтезавод

Рурк свяжется с вами и заявит, что в курсе о вашей прослушке. Ступайте к врагам и перебейте их. Здесь у противников обнаружится тепловизор, поэтому в одной траве вы от них не скроетесь - необходимо использовать грязь, чтобы сливаться с местностью.

Миновав два вражеских отряда, ступайте к заводу по переработке нефти. Оттуда в пещеру, где находится очередная фреска с полезным рецептом - ядом, что приводит врагов в бешенство и заставляет сражаться друг с другом. Когда достигнете моста, засада атакует вас - прыгайте вправо, используя трос, а затем бегите.

Вскоре в вас пальнут из ракетницы, поэтому придется нырять. Выбравшись из воды, возьмите у противника пулемет и устройте врагам веселье. В ходе сражения не забывайте использовать укрытия, так как супостатов прикрывает вертолет.

В конечном счете вам нужно подорвать вертушку, уничтожив бочки красного цвета наверху. Когда дело будет сделано, объявится Иона, вместе с которым вы отправитесь на поиски церкви.

М иссия святого Хуана

Оказавшись в новой локации, поговорите с другой искательницей приключений. Последняя откроет вам тайну чаши и неких каменных лиц.

Доберитесь до библиотеки, а затем спускайтесь в склеп. Вход в последний вы обнаружите наверху, где путь преграждает стена с фреской.

Вернитесь на нижний этаж и уничтожьте фреску с ангелом, чтобы открыть дорогу к новой, демонстрирующей крестный путь. После распятия вы обнаружите крест, который откроет вам тайный ход в подземелье.

Прежде чем идти дальше, вы можете завершить предпоследнюю гробницу. Ступайте в нижнюю часть локации и отыщите решетку, за которой начинается туннель. Последний приведет вас в пещеру, которая испещрена ловушками. Минуйте огонь, чтобы добраться до гигантского древа.

Теперь вы должны раскачать кабинку, попав по газу стрелой из огня. Заберитесь внутрь, уберите крепление со статуи, чтобы газ начал бить. Теперь поднимитесь наверх и подальше от баллона, чтобы не погибнуть от взрыва. После садитесь в кабину и, добравшись до третьей, срежьте веревку.

По кабинкам достигните очередной статуи и уберите крепление. Вернитесь к начальной площадке и оттуда подорвите новый баллон, что поднимет вашу кабину наверх.

Теперь вы сможете добраться до самого верха и забрать способность, что позволит вам полностью регенерировать HP - мгновенно, но только раз в бой.

Последняя гробница расположена ниже и правее текущей локации. Зайдите внутрь грота. Там используйте лук и соедините дверь с креплением, чтобы снизить количество воды в помещении. Пройдите в святилище, а затем срежьте несколько веревок на дне, чтобы поднять плоты на поверхность.

Создайте путь из веревки, после сдвиньте воду в левую часть, чтобы она била по колесу - это поднимет воду в помещении и начнет открывать ворота.

Наконец, поменяйте направление воды на середину - теперь вы сможете проплыть под заграждением и добраться до конечной точки гробницы. Здесь лежит приз - способность, что увеличивает повреждение отравленных стрел по врагам в броне.

Возвращаемся к сюжету. Пройдя в углубление за крестом, передвиньте телегу так, чтобы луч света отразился от нее - это откроет вам двери дальше. Теперь ступайте к статуе - Иона поможет вам забраться наверх, чтобы вы убрали грязь с зеркала.

Достигнув распутья, вращайте зеркало, освещая туннели - вам нужно направить конструкцию так, чтобы она осветила левый коридор. Теперь активируйте рычаг, чтобы пройти ниже.

Вы обнаружите еще одну телегу - снова поставьте ее под свет. Крест разверните таким образом, чтобы он отразил луч на арку в центре, где расположен новый рычаг.

После этого активируйте рычаг, затем передвиньте телегу справа и измените расположение луча света - теперь он должен бить по арке в самой дали, где висит изображение с распятием. Двери распахнутся, а вы сможете забрать у мумии ларец.

В коридоре под водой доберитесь до спасительной зоны, пока не кончился воздух. Параллельно что-то начнет взрываться - продолжайте движение.

Окажется, что Иону поймали - вам придется отдать Домингесу находку, чтобы они отпустили друга. Здесь вы узнаете, что Домингес причастен к убийству вашего папы. Внезапно Ионе удастся сбежать вместе с ларцом - бегите за ним.

В пути перебейте представителей Троицы. В поле продолжайте пробиваться к уничтоженному зданию. Здесь же объявится спецназ - разберитесь и с ним.

В конце концов Иону выбросят из вертолета, а Домингесу удастся скрыться вместе с сокровищем. Город начнет разрушаться - бегите к воде, а затем воспользуйтесь лодкой, чтобы доплыть до Пайтити.

Т айный город. Финал

Начинается последняя часть в прохождении Shadow of the Tomb Raider. Совместно с Эцли решите, как атаковать святилище, где засел Домингес. Минуйте затопленный туннель, чтобы достичь долины.

Здесь вы увидите, как вертолеты атакуют местных дикарей. По стенам ползите к святилищу. Вскоре вы наткнетесь на королеву, которая поможет вам одолеть Кукулькана.

Теперь, возглавляя дикарей, атакуйте пирамиды. Достигнув доктора, попросите отдать ларец мирно. Тот, естественно, попытается сбежать - вам придется биться с его прихвостнями.

Вскоре вы наконец доберетесь до главного врага игры - Домингеса. Тот начнет какой-то ритуал, что наделит его силой солнца. В итоге силовое поле окружит доктора, благодаря шаманам. Вам нужно перебить шаманов, предварительно разрушив алтари с помощью ледоруба. Параллельно расправляйтесь с обычными врагами.

В конце на вас нападет сам Домингес. Сила солнца дала ему возможность перемещаться со скоростью звука. Когда вы ударите его, он начнет стрелять лучами - в этот момент вы можете обойти его и нанести несколько ударов вблизи. Пять раз вам придется проделать это, чтобы в конце убить кинжалом.

В финале же энергия перейдет к вам от Домингеса. Вы перенесетесь в прошлое к семье - это ларец пытается поработить разум Лары, однако она не поддастся. Йааштиль предложит принести вас в жертву - Лара согласится, что вернет энергию обратно на солнце.

Два дня спустя начнутся похороны Унурату. Иона посвятит вас в свои планы: он собирается вернуться в Кувак-Яку вместе с Эбби. Сама Лара же решит заняться восстановлением Тайного города. На этом прохождение Shadow of the Tomb Raider завершается.

Видео: прохождение Shadow of the Tomb Raider 4К


Лайк, если пригодилось